弃牌术为什么突然就活了?

2020/04/15176 浏览综合
众所周知 弃牌术又在原来号称“碎片术” 因为几乎多个版本都会出现弃牌术碎片(如狗头人的大灾变 印象当中好像这个资料片就这一张卡是弃牌的。。。。。。)
纵观弃牌体系 这个除了随机性大 甩牌多的问题
好像完美契合术士的思路
快攻 并且有付出代价(代价就是弃牌)
比如243魔犬(实际是魅魔哒!) 超模的身材伴随着随机弃牌的debuff
而小鬼骑士 过牌小鬼 反而体现了设计师想要让弃牌这个debuff变成收益buff的想法
而后来的拳头 女王 更是放大了这个思路
甚至安戈洛任务里面 居然还有了个弃牌任务。。。。。。
但是为啥弃牌术一直不愠不火?
原因很简单
随机问题太大了。。。。。。 上限高 下限低
双魂火打4这个梗大家都清楚 实在是不稳定
但是我们仔细想一下安戈洛任务和大灾变这两个
运气好点 4费准时大灾变完成任务 然后5费开门 剩下的来几个buff就能斩杀
很明显 弃牌术是打算走快攻路子
异灵术老师也说过 如果把任务奖励换成两个43 这玩意绝杀
可惜换不得
所以弃牌术一直是当做娱乐卡组玩的
但是为啥他突然就活了?
这个问题嘛 我们就要从大乱斗版本说说了
设计师明确设计了新的弃牌机制:定向弃牌
也就是尖啸(全场随从打2弃最低)还有3费弃最低的大墙
这确实是个好思路 并且pve里面也有了弃牌神龛(我当初入坑就是为了弃牌术 后来退坑再回坑就是为了这个神龛)
但是 设计师忘了一点
弃牌术的核心思路 一直是快攻 快攻就是低费啊。。。。。。
而438随机两张和326最低费的大墙 却违背了弃牌术快攻的理论
所以大乱斗版本 除了耶克里克 剩下的几乎挽救不了弃牌术(尖啸还能带 1费清2确实还能用一用 6费护魂者效果不大 几乎很难出场)
但是过期卖货商 却直接挽救了弃牌体系 甚至应用到了恩佐斯术 无限dk术上面
无他 卖货商是弃最高费
而弃牌术体系 需要被弃掉的恰好就是最高费(拳头4费 耶克里克4费 冰封王座版本的那个我记得是516 3费的魔像)
刚刚好好 可以挽救一下
但是这东西只有一张啊。。。。。。
于是新版本 主母的455弃最高和6费弃掉过3张 直接把弃牌术拉回来 甚至开始在天梯横行。。。。。。
如果运气好 可以卖货商加小鬼 3费过4张还能补两张弃牌卡
大乱斗版本的护魂者是6费 如果被弃掉完全可以无限资源(讲实话真的没想到)
快攻是个啥 最大特色就是铺场快 攻击高 5~6费就斩杀
但是对应的代价就是没过牌 没法造成像树人德那样论批的攻势
很不巧 现在可以了 异灵术甚至亲自示范出4费过死自己的超高速过牌
那我们现在思考 弃牌术怎么样
快攻的思路 超模的身材 243 455突袭 557冲锋 1费打4
好像。。。。。。比动物园都快吧。。。。。。
并且 比动物园造价都低。。。。。。
TapTap
然后我就随便瞎组 发现定向弃牌的弃牌术 实在是太太太太太快乐了
你可以看我这套 除了女王以外其他全是蓝白卡 连紫卡都没有
自残园还有紫卡呢 t7猎还有个紫色任务呢
可我这个。。。。。。 蓝卡都有限
不得不说 弃牌术确实有强度 但是设计师一直没想明白怎么加强他 反而设计了大量奇奇怪怪的卡。。。。。。(比如阿咆 弃牌体系没弄活它 反而快乐术出现了)
弃牌术新的时代开始了
如果官方想要延续这个玩法 可以以快攻的思路的想法来设计对应卡
(不得不说 6费过3就算在平常这个都算正常 但是进入弃牌体系。。。。。。 不说了 我快乐去了)
(如果有大佬给出改动建议更好 我也希望能让弃牌术更强)
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