【战斗篇】聊聊小白前期接触的战斗类型和如何看战报

精华2018/12/27437 浏览综合
先说明此攻略只适用于小白,旨在帮小白快速上手游戏,理解游戏机制!
战斗是《梦想帝王》手游中重要的组成部分,今天就来聊聊小白在前期能接触到哪些战斗,分别有什么作用,以及简单说说如何看懂一场战斗。
先说战斗类型,小白前期接触到的战斗类型大概是以下几种:
1.城内战斗
副本
在副本梁山中有比较重要的2个地方:卧虎寨和梁山(最大的寨)。前者攻打下之后才能建造分城,后者攻打完后能扩建城池,都是非常重要的功能。此外攻打梁上还会有许多成就和奖励,对前期发展也是颇有帮助,因此建议大家尽早攻打!梁山对于新手来说不算很难,只要保证自己拥有足够多的兵进行战斗,兵力差别太大在前期基本赢不了,至少应该保证你的兵力不要比对面低才行,不然战损太大,会很吃亏的。
TapTap
TapTap
过关斩将
TapTap
相当于单人任务,每轮都有固定的3个敌方武将(相当于boss),我方也需要派出3名武将带兵迎战。敌方武将难度逐渐提高,每轮第5/10关奖励都比较丰厚。
TapTap
过关斩将玩法采用KOF机制,当一个将领被完全击败后,下一个将领继续迎战当前将领,直到一方将领全部战败为止。
出战顺序:先锋、中队、主力。因为敌方武将的兵种/属性/技能都能提前看到,所以可以选择克制他们的武将和兵种出击。
将领属性刷新:每过一段时间将领属性会刷新一次,可能升高也可能降低,可以使用锦囊加速刷新,不过不建议小白使用。
挑战点:1个挑战点可以挑战1次,不管成功失败都会扣除。每天恢复3个挑战点,最多存10个。
说一句,前期战斗过程中死的兵是不算死亡的,相当于模拟演练,不是真正的战斗,所以可以放心大胆去挑战!
战败惩罚:前3轮战败是没有惩罚的,从第4轮开始,战败后会损失总兵力的5%,也就是如果你3个将领带了1万个兵,战败后会按照占比,一共损失500个兵。
2.野外战斗
占地
有五种地可以占领,分别是山川、森林、农田、湖泊和平原(空地,建城用),前面四种地对应4种资源,并且有少部分是特产地。特产地和普通地主要有2点不同:一是产出资源要比同等级的地多,大概多1级半左右;二是在特产地采集不会降低地等级。不过特产地的敌军数量也要比普通高一些,大家量力而行,不必特意追求。
TapTap
另外,每种地驻守的敌军类型是不同的,例如山川是武力将,森林是智力将等。
绿林山寨
绿林山寨相当于野外副本,主要用来给武将升级。因为每次攻打绿林山寨都需要60点君主体力,所以同一时间最好只练3个以内的武将,不然体力绝对不够。
绿林山寨也分为十个等级,玩家可以先探查寨主的兵力来判断能否战胜,一般比寨主兵力多就没什么问题(前提你的士兵等级不低)。
TapTap
在战胜寨主和副寨主后,你的军队就进入绿林副本,可以在“副本”界面里面看到绿林的情况,此时你的兵就在下图右方的军中大营里。
TapTap
你可以手动派兵攻打绿林的其他据点,不过推荐开启“一键委托”,这时军队会自动攻击据点直到全部打完为止。打完所有据点,这个绿林山寨“副本”就算打完了,军队会自动回去。
TapTap
据点一般产出一些资源,不过藏宝图掉落装备、聚义厅可以掉落心得或武将技能书,这两个比较关键。
还有,如果你的军队不是碾压绿林各个据点的实力,建议带两三百个医疗兵,能大大增加续航,不然打一半兵死光就不好了...
叛军营地
叛军营地同样分为10级,主要产出功绩和黄金,有时掉落联盟书籍。攻打营地是获取功绩的主要途径之一,建议前期新手尽快获取功绩提升爵位,开出分城。
TapTap
装备
野外偶尔会刷出装备地,装备对于武将来说非常重要,因此如果遇见了装备地,尽可能攻打下来获取装备。装备地的将领和士兵不会特别厉害,推荐使用轻骑兵这种行军速度快的兵种攻打。
攻打装备地需要消耗君主体力,但假如你到之前装备地已被攻打完毕则会返还君主体力。
装备的类型和等级会直接在地上显示。
TapTap
点击打探可以看到地的详细信息。
玩家对战
TapTap
敌国的单个玩家之间主要可以进行“掠夺”“攻城”“驱逐”三种战斗。
掠夺:派兵攻打对方城池,只进行1次战斗,只要这次战斗我方胜利(不一定把对面军队全打光),就能掠夺城内四种资源。掠夺资源数量根据你派出军队的总携带量有关。因此一般都会带小部分运输车增加掠夺量。
对方设置了多名武将守城也只会派出一名武将战斗。
TapTap
攻城:攻城只能抢对方钱币,并有概率让对方城内建筑降级。不过此时对方有设置防守的话,需要打败对方所有军队才能成功攻城。
驱逐:驱逐和攻城差不多,不过成功驱逐后对方城池会随机迁城。驱逐需要消耗1本建筑精义
需要注意的是:同国或同盟国的玩家之间不能战斗。如果想要战斗,需和对方宣战,宣战后12小时可以变为敌对状态,进行以上三种操作。
TapTap
说完了战斗类型,接着说说如何看战报:
战报从上到下分为3个部分:双方信息、战斗结果、战斗过程。
1.双方信息
TapTap
这部分主要是对双方将领和军队的情况做统计,可以看到对方将领的属性、技能、兵种数量和类型。
2.战斗结果
TapTap
这部分双方都能得知对方的军队是从哪个城池出发的,也知道对方城池的坐标,方便入口报复(滑稽.jpg)。例如这是一份被其他玩家掠夺的战斗报告,那么报告里面还会总结战斗结果、被掠夺资源、损失兵力和我方通过这场战斗的奖励等等。
3.战斗过程
这部分记录了这次战斗双方具体的战斗过程。战斗依次过程分为四个回合:“准备回合”“远程回合”“近战回合”“结束回合”。
TapTap
准备回合:相当开战前双方上buff 的回合。有些武将或兵种的技能在准备回合会发动,比如武将技能“屏蔽”可以使你忽略对方的战斗被动技能,具有“隐藏”技能的兵种会发动,使自己在所有回合被攻击的几率缩小10倍。准备回合结束后进入远程回合。
远程回合:这个回合只有拥有远程攻击技能的兵种才能攻击,例如弓兵和部分器械。攻击完成后,进入近战回合。
TapTap
近战回合:近战回合会根据攻击速度来决定兵种和将领技能的攻击顺序。攻击速度越大,越先攻击。被攻击的概率主要通过兵种的“远程防护”和“近战防护”值来决定。当所有兵都出手后,进入结束回合。
结束回合:可以看做第二个近战回合,区别在于,有些技能只能结束回合才能发动,例如医疗兵的“急救”,有些技能近战回合才会发动,例如骑兵的“冲锋”。
以上便是前期战斗类型和战报的简单介绍。后期的国战等玩法因为离新手期比较遥远,而且介绍起来很复杂,就先按下不表。《梦想帝王手游》作为深度策略的游戏,需要大家慢慢研究,希望这篇攻略能带给大家一些帮助!
2