为什么要调整攻击力的增益公式呢?

修改于2020/02/291026 浏览综合
刚才上来一看,先行服已经更新了,而且还修改了计算伤害的方法,除了刺客职业大部分玩家都是高兴的,但是又仔细想想,貌似削弱的不仅仅是刺客!
目前大家讨论的职业平衡大多数都是刺客变身技能造成的血条消失术,所以关键的问题是什么,是刺客太强吗?不对,是刺客变身技能造成的,刺客变身快,加上自身的草帽、黑猪玩具及队友的“我们上”、螃蟹玩具、三角龙玩具、宠物的鼓舞等一系列buff加成,造成的爆炸性输出!所以不是刺客职业太强,而是这个变身技能借到东风!
根据玩家要求作出削弱刺客这个爆炸性的输出,那修改的东西应该也是很简单的,就是“变身技能伤害不接受外来buff的加成”就OK了!我相信这样大多数人都能接受,难道要把刺客的草帽摘掉?
所以这次攻击力增益计算公式调整到底是为什么呢?
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