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二战风云2大型攻略贴,同时解答各种问题(bug除外)。

精华修改于2020/02/061.7 万浏览综合
首先欢迎大家来到二战风云2这个游戏,我是水水,也是一个玩了2000多小时的死忠粉,写这个帖子的目无非就是方便大家交流学习,也能给新人提点建议快点上手这游戏,大家比较感兴趣的问题我这里都可以帮忙回答,同时也有许多不懂的问题也请大家帮忙解答。这是一个纯粹的技术贴,希望大家交流愉快!
板块的设计如下,由于内容比较多,可能更新会有点慢希望大家多多包涵!
一、核心思想介绍
二、前期发展路线
1、地图介绍
2、开局兵种玩法以及军官介绍
3、资源点的打法以及资源分配问题
4、收尾的一些注意事项
三、中期发展路线
1、介绍反叛军的攻击机制(特别是喀秋莎还有虎王,很多新人的噩梦)
2、15叛军城的打法
3、20叛军城的打法
4、打完20城以后的玩法路线选择
四、后期发展路线
1、打架局,介绍几种比较常用的玩法 ①最常用的散搭,就是火炮虎突击炮配合龙卷风进行平推 ②纯虎或者纯火炮流,比较适合萌新操作简单 ③火炮歼击流,要求操作性较高比较适合老玩家,作战能力极强 ④纯虎王流,适合后期也特别猛,虎王既可以当作战单位也可以攻城用 ⑤大运偷家流,极其恶心的套路 ⑥野马流以及轰炸流的玩法介绍 ⑦战列巡洋驱逐的一些搭配 ⑧最后一个就是大哥流派:军团兵流派,后期最强的玩法
2、种田局 这个比较麻烦,不好统一毕竟大家有大家的种田玩法。我只能告诉大家怎么选择 种田路线比较好。
五、介绍一些高级玩法,适合有一定技术和科技等级的玩家
1、速鹰 ①重坦速鹰 ②中坦速鹰 ③轻坦速鹰
2、联赛套路以及玩法
3、联合作战速多鹰
六、实用的一些小技巧(不定期想到啥更新啥) 1、破盾以及秒开盾 2、开局换城 3、步兵抢鹰
01:18
军团招人截图
军团招人
国民军74军季卡团招人 本团隶属于普通国民军系列 1.入团后凡是有覆灭之类的图都可以免费去拿箱子的团以进图的基础分领奖励 2.每两周会组织开图做赛季任务会有高战号进图发城#二战风云2 有意者联系qq2024190408
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02:56
两万钻石开箱视频虎王截图
两万钻石开箱视频虎王
找不到人一起开,哪个军团要人啊,最好人多一点我只有一个新手号
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02:03
不一样的粗略游戏,身临其境的了解二战中的钢铁洪流截图
不一样的粗略游戏,身临其境的了解二战中的钢铁洪流
游戏的玩法属实是不错,让我爱不释手,但是它肝的程度也确实是严重的不行,一个不注意就有可能家都没了,可是这也能影响它的玩法,这游戏可以说是让人又爱又恨。
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关于装甲指挥车加成对高配科技的直观数据截图
关于装甲指挥车加成对高配科技的直观数据
团长晚风,露茜、丞醉、汉森、及一众战友 猛虎——阿波罗本团 、禁卫军 因懒,少玩。为增高配科技适用,掏丞醉大佬的元帅、五星记录。 一、侦察车校对,伤害原理确定 1254+270+684*(0.2+0.1)=1729.2*400=691680 684*(0.18+0.5)=465.12*400=186048 691680+186048=877728*1.5*1.2/60/(1+110/1000
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统帅请就位!S23赛季「碧海逐浪」即将开启!你期待多项优化来了截图
统帅请就位!S23赛季「碧海逐浪」即将开启!你期待多项优化来了
《二战风云2》将于 2026年7月21日 10:00 更新S23赛季。本次更新停服维护2个小时。 更新前请各位统帅将部队召回到安全位置,以免更新期间造成部队损失。 开机时间可能会因工作进度推迟或者提前,请随时关注开服公告。 赛季常规信息 1)赛季持续时间:7月21日10:00 - 9月28日23:59 2)赛季结算时间:9月24日23:59 3)功勋兑换时间:9月24日23:59 - 9月28日2
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【12月活动】八年同行,感恩有你!周年庆典盛大开启!截图
【12月活动】八年同行,感恩有你!周年庆典盛大开启!
八周年庆 从第一声炮响到如今铁甲纵横,八年征途因你而闪耀!感谢每一位统帅的信任、热爱与坚守。值此八周年庆典之际,我们准备了八周年限定皮肤、海量钻石、专属福利等多重豪礼,致敬一路同行的你!未来长路,愿继续与各位统帅继续并肩!地图变更 吕宋岛海战(普通/精英) 周六:12月6日、12月13日 战场入口开启时间:10:00 - 12:00 黑金征途(普通/精英) 周六:12月20日、12月27日 战场入
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【天梯赛】S2赛季天梯赛奖励展示截图
【天梯赛】S2赛季天梯赛奖励展示
官方
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关于现指挥车在不同场景提供的伤害加成收益情况(部分主流兵种)截图
关于现指挥车在不同场景提供的伤害加成收益情况(部分主流兵种)
团长晚风、露茜,及一众战友 猛虎——阿波罗本团 就目前战场普遍对装甲指挥车应用情况不高、对装甲指挥车提供的加成不直观的情况下,现对装甲指挥车的相关加成、不同场景下的收益做出整理,提供一定参考、思路。 首先,装甲指挥车提供的加成是属于伤害加成(存在于森林二次伤害加成、装甲指挥车、极少数军官挨打减伤被动、极少数涂装),而非直接的攻击加成。伤害是指对部队整体攻击面板的全面加成(面板攻击直接×伤害%
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关于现伤害计算原理的整理及验证截图
关于现伤害计算原理的整理及验证
团长晚风、及一众战友 猛虎——阿波罗本团 简单概括加成种类: 1.攻击:基于兵种一级数据(计入面板) (等级、涂装、军官、策略、士气) (森林一次50%攻击加成) 2.伤害:基于现面板全数据(不计入面板) (装甲指挥车、潜艇、特殊词条、涂装) (森林二次50%伤害加成) 防御免伤效果(收益): 一、火炮 二、歼击车 三、步兵 四、潜艇 潜艇面板数据很低,但其buff是提供1500%
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关于现Me262与la7两类战斗机对比截图
关于现Me262与la7两类战斗机对比
团长晚风、露茜,及一众战友 猛虎——阿波罗本团 关于现Me262新军官基本解决补给问题的情况下,整理现两主力战斗机各方面数据。 综合作战效果、资源成本。 1.交换比:Me262对la攻击的击杀数量; la对Me262攻击的击杀数量。 例如交换比为2,则是Me262击杀2个la同时自己损失1个战斗机单位; 交换比为8,则是Me262击杀8个la同时自己损失1个战斗机单位。 2.资源成本
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