讲一下招架和闪避的解析

更新时间2020/3/313131 浏览综合
先来讲招架吧,在这个方面我看了Wiki还有很多攻略,总结出来的,有两个因素,第一个是招架的概率,另一个是招架的伤害吸收。招架的概率是对手的速度和自己的招架值决定的。而第二个招架伤害吸收是对手的臂力加上自己的根骨来决定的。所以,光有招架率而没有招架吸收会受到大部分的伤害,但是有招架吸收的伤害就不是很高,反而觉得不痛不痒 。
闪避率是指触发闪避的可能性,闪避成功就可以回避一次伤害和bebuff效果。但是闪避是受对手命中率和速度影响,除非等级差距和速度差距极大,不然就算不去刻意培养也低不到那里,毕竟闪避的影响还是看对手,但是我们依然也要相信奇迹,或许运气好真的可以连续闪避呢
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