有个不成熟的想法
2019/03/08526 浏览综合
刚刚看完视频,想到一个不成熟的想法。
视频中貌似能上下移动,如此说来,闪避可不可以上下闪避,或者左上闪避呢?或者说,弧线闪避呢?甚至s型闪避呢?
想来是天方夜谭,但是这正是我想说的。闪避作为一个躲避技能,市面上的游戏,一般都是将闪避作为一个动作,翻滚只能僵化成左闪避,右闪避。可是如果将闪避制作成一个拥有持续时间的技能呢,按下闪避不放,角色向前闪避,持续零点五秒,在零点五秒内,玩家通过手指的滑动对角色的闪避方向进行控制,这么一来闪避的轨迹便可以不在僵化,不再只能左右闪避。
将闪避视作一个超快移速的霸体无敌状态,让其可操作空间大幅度上升,如此一来,只要手速够快,在这零点五秒内,你可以做到撤出敌人攻击范围,或者突破敌人控制技能的封锁贴脸脆皮,甚至可以利用闪避,做出假动作,骗出重要技能。
以后也可以设置这样一个角色,攻击靠输出后背,后背攻击翻倍,正面输出减半。做出一个真正的刺客。
至于平衡问题,可以通过竞技场装备进行对7闪避技能的增强。比如能让闪避冷却减少,或者闪避速度增加,或者闪避时能隐身零点一秒的时间,或者让闪避的时间延长。这样一来,土豪能够利用充钱得到优势,而平民靠肝也能得到竞技场装备。况且,竞技场装备对闪避上限提升的同时也提升了操作下限。闪避速度的提高,手速不快,会出现翻车的可能,需要时间进行练习。
以前看一些游戏小说会出现一些什么z字抖动,托马斯回旋,三角形规避等等操作,若是真的能做到我所想的,那么出现这类型的操作也不足为奇。
其实我有个更疯狂的想法,但是现在的技术应该做不到,如果闪避中能普攻释放技能,那么,十步杀一人千里不留行那也是有可能的吧,不需要任何技能都可以闪避,或者说只设计一两个可以在闪避中释放技能,如果再疯狂一点,直接设计一个竞技专用角色,大部分技能能在闪避中释放,被人其它职业抓到就能一套打死,但是自己能依靠闪避的无敌以及位移进行一种捅一刀就跑,不死就找机会再捅一刀。
哈哈哈,如果真的能做到这样的闪避,那么我相信,游戏性将会大幅度提升,我渴望看到这样的场面,大神操作秀的天花乱坠,手残在低段位菜鸡互啄,土豪充钱靠着属性完胜手残。大神穿着辣鸡装备单挑boss,手残只能通过肝装备靠属性怼过,土豪就充钱买各类药水,一次***,复活币之类的。
这是小生不成熟见解,望志同道合之人同鉴