评测 手残党的日常😏
2018/10/19148 浏览综合
首先,作为一个在电脑端游上有幸见识过守望屁股辉煌到凉凉的玩家,我十分欣慰于我们亲爱的腾讯爸爸出了一款5v5MOBA游戏。
第一打开游戏页面,我惊艳于漫画系的风格,较于一般的漫画系页面,比如网易爸爸的阴阳师,非人学院等等漫画系页面来说,简洁了许多,给人一第一视角是干净,每个位置,诸如英雄界面,商城等等,都很直观地展示在我们面前(OK其实王牌的界面有点王者荣耀的感觉啦),这一点我还是比较欢喜的(比什么花里胡哨的,好感很多)
第二我曾得见过《星际战甲》,《帕拉丁》等等诸如此类的MOBA类型的枪战手游,我要先夸奖一下《星际战甲》的PVE模式,蛮不错的,所以我希望,真诚地希望我腾讯爸爸的王牌可以借鉴一下,也可以出个PVE模式(好像有点跑题🤔,手动滑稽)回归正题,王牌战士对于其他5v5MOBA来说,得胜与它枪感抖动,击杀快感,英雄技能等等,这些的确略胜一筹(希望柴吉你别骄傲),但是模式的单一程度真的会让我感觉到厌倦,团队模式是一般的枪战手游都有的,占点类似于端游cf的突围模式(可能有点不准确,但是个人认为如此,再次手动滑稽),还有入侵模式类似于cf的爆破模式,过于单一,喔对了,还有赏金模式(应该是这个名字,不大好匹配到人,记不清名字了)和个人战没什么区别,除了多了个战甲之外,我觉得这一点魔方的大佬们可以和天美的大佬们学学🙃,他们王者模式就蛮多的(虽然有LOL的前车之鉴,用词不准见谅),不过呢比起上述手游来说,王牌模式还是可以的。
第三魔方大大,可不可以考虑一下把地图扩大一点,像王者里的草丛之类的你们也可以加一点嘛,在枪战里你们可以把草丛的因素改成掩体之流的,给压制英雄一点生路吧,像赵海龙的近身真的打不过啊,连坦克诸如火神的,真的一点还手之力都没有,比起王者的射手来说都弱一点,必须要找好点位才可以打(我其实压制英雄玩得还不错的)所以草丛之流的元素可以加强游戏可玩性(当然也可能被人蹲出阴影,略过略过)
第四英雄太少了,可能是测试服,所以英雄不那么多,所以我也是希望正式服出来的时候英雄可以多一点,还有我好想好想守望屁股里的源氏可以出现(呸呸呸,有人会说抄袭),但是游戏之间的东西可以算作抄袭吗(孔乙己上身不好意思)魔方大大们可以创新!我相信柴吉的脑容量很大,想象力也很丰富哈哈哈哈
第五点,手残党最最喜欢的一点,王牌战士对于操作难度真的已经降到很低了,高玩对于新生来说只是更加熟悉地图而已,加上游戏里的英雄可以自动射击(说起来和外挂一样),真的难度低到令人发指的程度,基本上手只要还健全的人都可以玩起来,所以有人就要问柴吉了,他们说柴吉你可不可以加一点难度啊,不然老玩家没优势好吗?我个人认为,英雄操作难度太大,上手难度高的话,王牌估计就会和(英雄战迹)之流的游戏一样了,所以还是回归上一点,加大地图难度,给老玩家以地图上的熟悉程度的优势来区分新手老手(现在的测试服我几乎分辨不出来老手和新手的区别)柴吉你考虑一下,考虑不好我可是会生气😒,听见没有柴吉(有点威胁了,柴吉大大我错了)
最后我有一个设想的模式,尊敬的魔方工作室的大佬们,可否考虑一下战争模式,百人大战,和战地一样,像什么攻坚战,守卫战之类的,绝对可以让王牌的模式可玩性上升一个档次。我知道魔方工作室的大佬们已经为了公测愁白了头发,也和我们玩家一样望眼欲穿,但是如果可以加一点战地的元素我相信王牌会更受欢迎的(柴吉你说对吧,你帮我和魔方工作室的大佬们说说。 拜托我知道你忙,喂柴吉柴吉你别走别走啊!!!!)
好了就这样子了吧大致,最后我催一下,公测早点出,我等着王牌回归!🤗