关于灯笼鬼的想法和相关应对

精华2020/01/301243 浏览交流讨论
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按道理还是贴一下自己吧
打的盘数够多了,应该有一些表达的资本
再次重申,以下想法皆为个人观点,可以辩论,但别乱喷
我在这里用云雀的更新声明分析。
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首先是前段时间的视野改动问题
抓关键信息,灯笼鬼三分钟之后刷,需要激活,上下选一个,有一定的攻击能力,血量较低,巡逻
官方的本意是增强弱势方对于野区的监控
但是很遗憾,这个机制没有起到应有的作用
挨个分析,三分钟之后刷,意味着三分钟之前你的野区一片空白
如果上开,对方反下野,下路蹲下草打前期优势抢2
结果就是对面反完了你都不知道,你过去野区空了
相对于以前的河道灯笼,对于反野的监控反制能力明显降低
需要激活,上下选一个
也就是说,你开了上灯笼,下灯笼就不能开,你永远只能监控一个野区
可能你抓下,顺便开下灯笼,上野刷了被对面打野全收
这是很糟糕的,意味着上单或者辅助得帮你守野区耽误发育
中单配合抓对面打野也会耽误发育,而且对面过来你不一定打的过
有一定攻击能力,血量较低,巡逻
注意,巡逻
灯笼鬼从激活到完整巡逻一遍野区,时间是25秒,
而且有几个盲区灯笼鬼扫不到,我画一下
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寄生魂旁边的草,紧贴buff的草丛靠里一点,河道靠中路的草
也就是说,灯笼鬼如果被规避巡逻路径,对面打野在10秒内打完buff
可以安然无恙的走
我指一条路,可以试试
从河道进上路边草,从上面绕,等灯笼鬼从buff前面过,去打buff
打完了之后灯笼鬼应该走到buff墙后面过一点
从buff草丛走,走河道靠中路的草丛,还能顺便抓中,不会被探
另外,灯笼鬼打人伤害几乎为0,减速忽略不计,对方看到的视野范围比实际标注的还小一点
灯笼鬼是一次大改动,加上同期的断线修改,有效阻止了上野联动反,但是并未达到官方预期,弱势方对于石距大蛇掌握甚至更弱,只能靠当人肉眼石探,对于其他线路的队友也是一种负担
可能后面会跟其他的一些分析,有其他的问题也可以问
给点业余意见
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