一些关于画面品质的见解

2018/07/24368 浏览综合
我说些,也不知道会不会有人看见。
有没有觉得天空的蓝,地上的墨绿,和白色的反光,还有漆黑的影子这些色调杂糅在一起的时候非常瞎眼,这些色调的颜色饱和度太高太高了。
希望影子的亮度再高一点,黑漆漆的影子导致整个游戏画面非常阴暗。
海岛的草的贴图应该更加稀疏,更加青绿。
不应该太过于使用颜色的明暗对比度来突出光影,就像宣传片那样的色调,是真正的完美。
我看到了体验服里新的“电影”滤镜,我想各位都有看到,在屏幕的边缘有淡淡的黑色晕影,提升饱和度降低亮度,白色的光照更加明亮,阴影更是漆黑一片,天空愈加深蓝,草地也是墨绿,这样的滤镜第一眼也许感觉还不错,但是当你细细品味的时候,会觉得眼睛都要瞎了,我是受不了。
我现在对这个游戏最大的期待,就是希望游戏画面能有一次巨大的突破,让玩家们看到一副真正柔和的,明亮的,清晰的画面。
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