策划是洞窟的xxx,各位能否停留驻足看看我的帖子

2019/05/06594 浏览综合
我不知道是策划胆子小还是忠于暗箱操作,生活中肯定也是属于那种喜欢偷偷摸摸做事的人,或者胆小如鼠的人,敢做不敢当,连一个做人的基本原则都没有
上个版本我习惯了,奇遇没改版之前的版本我也习惯了,可是这个版本我真的忍不住了,自从锻造系统出来,我奇遇和普通没区别,直到今天我都没出一件38,从新版本开始以来,爆率一天不如一天,我不知道你们这样子安排的意义何在,爆率高会死?我相信很多人都是追求绿字毕业的,至少也要10把速刷至少一件38或者20把速刷一件也可以啊
你知不知道现在玩这个游戏的人越来越少,什么造成你们自己知道。你知不知道为什么脚本玩家越来越多,很多坚决不用脚本的都被你们逼的用脚本了,你知不道速刷组野队现在要很久才组得到了。你知不道现在一个活跃的公会已经为数不多了。你知不道现在很多人都没有归属感了(因为很多固定队或者一起陪伴了这么久的盆友弃坑或者跳槽),我不是想说脚本的问题,也不是说爆率问题,而是你们有没有认真或者从玩家的角度去认真做这个游戏,雷霆游戏之所以会有小有成就,就是因为你们前期处理的都挺不错,(迷宫),(洞窟12),(跨越星弧),都是前期不错,后期我不想做评价
你们知道一个公司赚钱固然重要,可是你们的声誉,好口碑这些会更重要,我现在完全不想安利身边的人玩雷霆的游戏,甚至叫他们远离雷霆任何游戏,你们硬生生把你们前期积累起来的好口碑和好牌打的稀巴烂,当一个公司口碑起来了,玩家人数多了,愿意氪金的也会多,可你们口碑还没成熟,就想着坑玩家的钱,你们觉得这样子会长久吗?
迷宫的混沌域,洞窟的暗箱操作和各种bug,你们自己犯了多少错,你们自己知道,我以前我愿意叫迷宫的人来玩洞窟,现在我都劝他们坚决不要再碰雷霆的任何游戏
我知道你们前期无论哪个游戏都做的非常好,可是你们后期的处理真的太让我们失望和寒心了。
多从玩家角度看待游戏,多听听真正热爱这个游戏玩家的建议
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