关于混沌域

2018/10/19203 浏览综合
首先说说我认为的策划的想法吧
很显然,不思议迷宫就是一个能联网聊天的单机游戏,策划应该是想增加一些玩家互动来增强联网游戏的体验感(个人感官,不知道对不对)
秩序域是个人单机获得资源以增强实力的地方,而混沌域明显是玩家群体共同开发的混乱战场,一个是pve,一个算是PVP,然而我想说,这个游戏没有什么PVP的潜力,战力碾压太过明显,几乎不给新人活路
曾经有过些改善想法,比如设定不同进入门槛,比如设定混沌战场积分,可以兑换一些加速器,钻石什么的。但是想想最大的问题就在于PVP毫无技巧可言,玩家互动纯粹看谁氪的多,玩的久,战力高。在这种情况下,真心没有太多pvp的必要。
个人想法:单机游戏有单机游戏的好,没必要追求一些不适宜的玩家互动
5
3