可以出个rogulike玩法呀

2019/09/27322 浏览闲聊同人
rogu火的时下,王牌这种技能型对抗也可以凑热闹啊。
最典型可以参考元气等,对抗地图里加入等级,随升级增加技能特效/增强/属性卡片。满级5级/8级/16级,被击杀掉落一半经验,技能
增强可以堆叠,比如双持的巨熊但是血量少一半,蝶炮弹爆炸范围加巨大,变态不可怕,大家都变态,rogu玩的就是量变变质变。
经验获取通过经验据点,击杀,占点等方式获取,设置几个翻盘因素,增加一下战略性,但同时不要搞的太紧张。
增强可以就选择一种属性加到最后,也可以大杂烩,最后体验爸爸的感觉,但是太骄傲又会被对面集火分食。
以上都是回家路上想出来的,因为很喜欢rogu轻松变态的模式,如果您看到这里感觉有戏,就回复点赞一下叭,有什么奇思妙想,steam上好的借鉴,英雄之间技能加强方向/属性选择上的见解,都可以提出来,热一点让官方看到,就能让这个模式出现,毕竟多一个玩法没啥弊端,现行吃鸡玩法讲真没有8倍和趴草的吃鸡没有灵魂。
(别忘了点赞哟)
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