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满屏飘BUG的游戏,这你敢信吗!
我们参加聚光灯Gamejam的参赛游戏来啦,全员BUG
欢迎下载试玩
#聚光灯gamejam全民试玩 #发现好游戏 #游戏推荐 #游戏安利
官方
@Ari
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求个测试资格
报名成功,求资格
求大佬邀请!!!
@Ari
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我们的游戏【胃袋之王】开放测试啦
欢迎试玩我们的新游戏,胃袋之王
放置单机游戏,疯狂吞嗤,吃遍天下美食,越吃越胖,成为胃袋之王!
官方
@Ari
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新版本更新公告
魔塔冒险者版本更新了
内容如下:
1、添加怪物图鉴
2、去掉强制插屏广告
3、优化图片图鉴数量显示
欢迎新老玩家试玩体验
官方
@Ari
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【开发日志3】挑战21天开发一款游戏,第12天
队长群,组队群开始提醒开发者提前提交游戏了
然而我们的进度还是不到20%,
前几天的内容被推翻了,
因为美术实现起来有点难度,
队伍只有我自己,程序出身,美术有所欠缺。
不过方向没有变,还是放置类的游戏,
万物皆可放置!!!
贴几张目前可展示的图吧
定义了一些类型,excel启动,拉表!!!!!!
官方
@Ari
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【开发日志】挑战21天开发一款游戏,第2天
比赛主题公布了是BUG,开始新建文件夹!!!
正在吃午饭的时候,主题公布了,刚看到这个主题感觉很好做,想了想有感觉不是那么好做了。
从昨天主题发布,到现在一直在想,做什么,怎么做。
BUG,可以理解成虫子,也可以是程序中的bug,还可以是八阿哥。然而这些信息可以用来做成什么新奇好玩的游戏呢。
目前还是一片空白中,新建的文件夹还是那个空空如也的文件夹!!
官方
@Ari
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【开发日志7】挑战21天做一款游戏,距离结束还有5天
昨天熬了个夜,今天醒了继续搞,一直到现在,写个日志休息一下。
进度总算是赶上来了,游戏核心玩法已经完成,各个系统模块也在相继完善。
完成核心玩法
新增成就系统
新增终端模块,包括终端技能,和终端升级。
预计再有两三天的工作量就达到可以试玩体验的版本,到时候就提交审核一版。
明天的开发计划
完善一下终端系统
添加离线收益
添加广告点,参赛游戏也要加上,不过不用真看。
数值优化完善
音效,音乐的添加完
官方
@Ari
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【开发日志8】挑战21天开发一款游戏,距离结束还有4天
忙忙碌碌又是一天啊,先贴个图,BUG 满天飞 哈哈哈。
想做的功能,差不多都做上了,算是功能上比较完善的一个版本了
明天的重要任务就是数值!!调数值,完善表格内容。
然后就是收收尾,做个icon,弄5图,
然后就可以提包啦。
加油啊!!
官方
@Ari
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【开发日志5】挑战21天开发一款游戏
报告一下今天的金币
完成生产界面简易逻辑
完成八哥界面简易逻辑
完整玩法显示器大小碰撞初始化规则
距离截止日期还有7天整,核心玩法逻辑还没有完成,真有完不成的风险啊。
看来这几天要熬夜加班加点的搞了。
接下来的任务是让游戏流程先走起来,完成游戏数据读取和存储,核心玩法实现等等。
加油吧!!!
官方
@Ari
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【开发日志】挑战21天开发一款游戏,第11天
已经是主题发布后的第十一天了,我们的进度还是堪忧啊!!!脑壳被卡bug了,灵感真是一点也不涌现呢!!!
现在公布一下游戏的进度吧
进度:5%
游戏类型:休闲放置
美术风格:扁平可爱风
游戏引擎:Unity
预计完成时间:卡点上传
给自己加个油!!!
官方
@Ari
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