关于国战玩法一点畅想,欢迎各位主公来发表自己的看法

2019/09/27108 浏览综合
首先放张运营童鞋的佳作镇楼,一下所有想法都是基于此图做的畅想
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三国游戏,我觉得每个人都首先会想到攻城略地,有一块自己的地盘,做主公,做国主,做太守。
目前游戏的所有城池,都城现在有主公,但大城、小城都是无主的,大家占来战去,没有任何好处,如果把所有城市谁占领就是谁的呢,当然得做限制,每个人名下只能有一座城池,可以向周边小城的城主收税收,不出税就不保护你,或者直接攻打你,都城可以向附近大城收税收,和上面同理,不给就打。
先讲一下税收,每个城市包括首都、大城、小城每天都会产生收益,即为税收,税收可以暂定为钻石,必须要每个人都急缺的重要战略物资,这样能调动大家的积极性,必须参与,不参与你就会越来越落后别人,城池分为四个阶层,最好的第一阶层是大汉领地,可以辐射的地盘更大,每天产生的税收也高,第二阶梯是魏蜀吴三国都城,第三阶层是大城可以选择独立为小诸侯了,第四阶层就是现在谁都无所谓的小城了
再说一下攻防模式,开头讲过,每个人最低要求是抢一个小城,比如我去抢占了匈奴,匈奴级别为大城,抢到后我可以选择向附近的魏国称臣纳贡做一个太守,上交一部分税收,也可以选择独立为诸侯,自己做主公,怕被攻打的话就联合几个人一起占领,实力足够了也可以发动反叛,把魏国国都攻掉自己做主公,攻打就需要处理好魏国都城附近人员的站队,魏国附近的城主也可以选择反叛或者是帮助自己国主,这就看平时谁的人缘好,多帮助别人守城什么的。
关于官职问题,我觉得不需要官职系统,因为每个人最少都是小城城主,或者是太守,诸侯,每个人可以尽情释放自己欲望,去攻城略地,这才是三国主题,想有高税收想实现自己的三国梦就去抢,抢大城,抢首都,抢大汉,没有地盘的抢个小城做个地盘,想独立出去做主公的就想法设法去抢大城,或提升自己,或联合别人攻占大城,每个人也有需要守护的地方,会想方设法守城,不丢掉自己的稳定收益,或者想办法更近一步去做一个大国的主公,不会像现在一样攻来攻去无所谓。然后每天起床第一件事就是看自己城市还在不在,不在了也没事,打回来就好,或者去抢别的城市
ps:以上种种都是基于运营童鞋的大地图能变为现实,实现后才能合区容纳更多的玩家,人才是三国最重要的资源
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id 164714 74区果冻不动
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