为什么还有人瞅着武道值(武道=?输出),玩的页游吗?
2019/11/131847 浏览综合
前传本出来以后,虚武道值体现的淋漓尽致。
标准:
去除朱雀的180属强,目前没有天草武者的标准:
属强:500(御魂无:450)
技能:60(御魂有:70)
附加:40(御魂有:50)
物攻/法功:19000(以15武器做标准,每集强化数值自己添加,有金吒的降3000,有双被动的降3000,有单被动的降1000)
力量/智力:怎么也要有3800+吧(御魂没有怎么也要3500+吧)
异常增伤:25(非朱雀,御魂没有异常的,有的话自行增加)
独立:2000+(这应该是最低标准了吧)
暴击/爆伤:基本也没什么搞头:附魔全齐应该是标准吧、铭切,宝石(起码3,4混搭),属强宝石带自己对应的属强(别带非自己属强的,来撑武道,看着真的想笑)。
种族增伤:提升巨大,看个人能力来定。
这些自己都对比对比,为什么每个职业5万左右都有一些伤害很高的高玩(自己应该反思反思。。)
ps:至于套装出错了,这谁也没有办法,而且具体套装强不强我也不清楚(朱雀),至少我们家族有个朱雀局合5万4的,伤害很爆炸。可能也是我对输出高有什么误解,或者自己的格局限制了自己的眼界。
个人建议:
游戏,优先自己反思,然后开喷,毕竟职业不是你一个人在玩。强弱都在心中。每个人都有一杆秤,不是你说弱就弱,说强就强。
我相信5万武道能压着5.5万武道打的人,一定有一颗热爱游戏的心,因为不细心雕琢自己的号,不衡量属性搭配,不思考副本输出时机,职业输出节奏,我相信是不太可能做到的。有些人说有的职业强,那为何相同套装首饰,相同职业,有的高武道一样被低武道值压着打呢。。。。。
如果游戏不能让人产生快感,产生的都是负面情绪,我觉得这样玩游戏还不如退了。回归生活,不也是很香吗?