首测-致全体玩家的一封信

精华2017/7/27764 浏览综合
亲爱的玩家、粉丝们,你们好。
非常感谢大家关注和参与《心灵战争》首次测试!
自2017年7月14日起,近2周的时间里,《心灵战争》进行了首次无付费删档测试。
测试期间,我们收获了许多大家的反馈和建议。关于Bug的、关于新手引导的、关于战斗体验的、关于数值平衡的……也听到了很多认可的声音。目前为止,我们已经初步明确了接下来的优化方向,真的非常感谢!
我们是一个初创团队,希望能够做出有点不一样感觉的游戏,那也是我们努力的方向。然而有着经验、能力、时间等多方面的原因,我们未能在方方面面都做得好。
团队成立到现在,不知不觉,已经2年多了。
起初在漫展、微博上对外展示的时候,《心灵战争》得到了不少人的关注与期待,还有部分热心粉丝开始为角色进行同人创作。这对于现阶段的我们来说,是有些出乎意料的,真的非常开心。因此,我们也想要快点将游戏展现给大家。
在测试前,有朋友对我们说要做好心理准备——首测的前几天可能会被批评得怀疑人生。实话说,那一刻很紧张,但更多的是兴奋。就像小时候,认真画了一张画,很想让大家看看,让大家评评。
像朋友说的一样,在上线的头几天,游戏出现了大量的问题。短时间内,批评与质疑扑面而来。团队中不少成员为保证首测能如期进行,已经经历了多个通宵,身心疲惫。尽管如此,我们依然竭尽全力,周末无休,接连修复了多个重大漏洞、调整了大量的数值。
幸运的是,我们的努力看到了回报。
随着游戏体验的深入,大家慢慢感受到我们在游戏中设计的许多细节。在看到大家对此进行评价乃至赞赏的时候,我们是无比开心的。对于我们而言,这是比一切都重要的事情。
目前游戏还存在着各方面的不足,但我们会根据这次测试的情况,在接下来的时间里努力进行优化。
非常感谢所有认可《心灵战争》玩法、角色、剧情的粉丝们。
非常感谢所有指出《心灵战争》不足、缺陷、漏洞的玩家们。
非常感谢所有参与《心灵战争》首次测试及一直给予我们支持的玩家和粉丝们。
最后的最后。
再次感谢!
《心灵战争》团队
2017年7月27日
7
3