流星蝴蝶剑是个武侠游戏?!
2018/07/26348 浏览综合
武侠的元素有多少呢?世界构造(虽不开放但也算不错了),人物建模,武器模型(也就一部分,好多是一刀999的风格),一些技能(没有吧),技能的名字(这个很武侠,而且不中二,赞👍),然后呢?
对于武侠这个IP,流星还是做的不够深不够好。怎么说呢,轻功有吗(别说什么红蝴蝶,那也叫轻功?我不断的洗澡,油腻的师姐在哪里?),什么经脉之类的(估计是担心成为重氪区),内力槽(发动技能不用蓝的游戏可真不多,这是优点还是缺点呢?),炫酷的攻击(技能槽只有两个真是,不过普攻的特效也算仁至义尽了),各种门派的绝学(游戏里好像就叶家是个派系,绝学更是无从说起),刀剑相碰拳脚相撞的打斗(我是说那种格挡,武侠怎么可以不格挡!),各种招式(比如侍道四和天地之门都有的剑谱系统,这个难度对于游戏制作来说应该不小了),十分灵敏唯快不破的攻击(我一直觉得应该有攻速系统,闪避什么的应该很厉害可以强制取消还可以凌波微步慢图跑绕着圈打各种攻击衔接行云流水),而且武侠十八般兵器(目前只有四种,而且枪和锤无力吐槽,拳就更。。。),各种帮手(快活林里招募的那些家伙怎么不上场?叫个援助就不给星?我还以为关卡和副本一样呢),拜师系统(NPC也好玩家也好反正可以加经验或者技能等级或者像龙珠超宇宙一样可以学NPC的独家绝技),奇门暗器(那飞镖不知道除了挑战任务以外还有什么用武之地),还有一棍一片杂鱼最后高手一对一的战斗(没说割草,但是小兵多一些脆一些才像话嘛,哪有杂鱼砍十几刀不死的),阵营和立场(朝廷,某派,江湖,百姓什么的),身体某个部位受伤(就像ufc,不过这个要求我也觉得过分了),还有什么奇药之类的(宠物这个有点偏仙侠了,不过如果有闪电貂之类的也不错),并且我相信武器系统也让一些玩家失望了(能捡武器哪怕碎片都行,不对,碎片是什么鬼)这些是我们所期待的,然而。。。好吧这要求确实很多,但是游戏所体现出来的呢,相比之下,流星要和武侠脱离关系也说不定呢。