扩张游戏内容的一些想法

2017/12/24154 浏览综合
在玩了很久之后感觉游戏有些没有可以挑战的了,现在所有挑战性都来自玩家自己规定的手枪挑战,纯技能挑战之类的
希望出一些类似于成就的机制,或是增加关卡种类,或是增加类似于无尽模式的没有层数上限,或是对玩家自己有各种debuff机制的挑战模式,或是boss rush?总之想让玩家在吊炸天通关后有新的目标
还有后期金币溢出不知道该怎么用,吊炸天游戏内的金币也很容易溢出,希望能增加可以用金币购买但不影响游戏难度的项目(如diy小屋?或是bgm,技能光效?)
游戏内最好多出几个npc种类或是花钱的地方,不然吊炸天满手金币只能当摆设(比如***?)
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