关于刺激战场伤害判定

2018/03/11622 浏览综合
刺激战场的伤害判定贼慢,明明屏幕上看到对面爆了四五次血了,还不倒?,这就体现了一个很大的问题,556自弹的伤害过低,
有时明明相隔50米,自己和敌人同时看到对方,然后你掏出了m4,对面拿出了ak,但你怎么打都打不赢对面ak(m4子弹全中)
分析:前提556伤害与端游相比太低,而且m4的射速完爆ak,但为什么总是打不赢ak呢?因为伤害判定太慢了,ak一枪比你m4一枪疼是肯定的,但伤害判定慢了,就算你的m4射速再快,还是没有ak的秒伤快
奇葩故事:自己被对面打倒了,对面过来补你,但是对面射你一梭子你还是没有掉红血条????????????????
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