浅谈唐僧

2019/03/09795 浏览综合
毕竟第一个金皮,就来凑个热闹,喷子自觉走开,有想法讨论楼主会尽快回复。
就不谈改动之前了,那时候非BAN必选,强势之极。
现在唐僧在我看来还算一个开黑可以用,但最好不要用的英雄。
首先从大的方面来说。这游戏节奏越来越快,越早取得等级优势和场面优势(桃数量,据点数量和位置)越有利。然而唐僧需要成佛才有战斗力和更强的辅助能力,对于节奏的要求特别高,从节奏的把控方面来说,容错率很低。唐僧没成佛之前没有战斗力,还得占据大量资源,对于队友的要求(包括游戏心态和资源的抢夺能力)很高,从队伍配置来看,队友压力很高。
再从英雄本身来说。唐僧的定位是个辅助,虽然能奶能打有控住,可总体输出能力不强。唐僧六级天赋降低防御,对于队伍辅助能力提升远强于降低紧箍咒CD,这极大提升了唐僧出场的可能性,团战的时候,四秒内敌方被紧箍咒定住的英雄防御降低20%,极大的提升了团队的瞬时输出。唐僧成佛后,如来神掌是AOE伤害,而且有六次,是个极大的团队伤害补充点。而且8级天赋,根据剩余掌数量减少CD极大提升了团战如来神掌的使用频率。
总体来看,唐僧从英雄角度来看,上场是很强的,也很有优势,可是从游戏本身节奏和环境来看,唐僧几无上场必要。
另外说一下唐僧怎么玩。
天赋建议1221
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法宝建议
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多练习,尽量三分半到四分钟成佛并且八级。频繁被抓被骚扰的情况下,六分钟必须八级,不然不建议学唐僧。
战绩镇楼
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