当我们谈论抄袭时,在谈论什么
2019/08/12167 浏览反馈区
前文科普
抄袭,在法律用语中,与之接近的表达是对知识产权的侵权行为,但并不是抄袭行为就构成侵权行为。知识产权又分为著作权和工业产权(商标权和专利权),而游戏一般而言有可能成为著作权的客体,在此不多详述。
一款游戏大致可以由核心玩法、游戏美术、游戏配音、游戏元素以及游戏底层源代码等主要要素构成。游戏美术、游戏配音以及游戏源代码从创作完成就成为到著作权的保护对象;而比较有争议的是核心玩法、游戏元素,目前法律条文中并没有明确规定,并且在司法实践中也没有定论。
回到香肠派对
S1赛季的宣传图抄袭嫌疑,官方立刻撤下并更换,正是因为其已经构成了侵权的嫌疑。(具体认定应由法院进行判定,旁人就不要随意定性了。)
战斗岛地图仿照其他同类游戏,其相似性高度一致;某些游戏道具与其他游戏类似,比如飞高高。这可以归为游戏元素,对此类游戏元素的借鉴或者说抄袭。至少在目前的法律条文下,并没有禁止。但这样说,并不是就没有法律风险,应该规避的还是需要注意某些红线。相关的实务经验还在摸索,但谁也不会愿意成为出头鸟。
作为一个玩家
十几年前的泡泡堂与QQ堂之争,再到几年前英雄联盟对DOTA的借鉴,到今天的堡垒之夜、绝地求生,游戏界的生存原则即是如此。抄袭与否其实和我们普通玩家并没有什么关系,但与我而言,这款游戏玩了很久很久,久到我也忘记是多久,因为喜欢所以希望香肠可以走得更远,希望香肠做出自己的新意。
peace!