多年游戏经验的玩家给个增加游戏粘度的建议

2018/12/29319 浏览综合
1.增加一个类似集合石的系统(玩过山口山的都知道),现在各种奇遇组队困难,只有各种QQ群微信群才组的起来,集合石系统可以根据自己的奇遇来进行寻找队友,而不是单纯的匹配,英雄匹配到一些2万多星的巨婴,重复的退出,排队。
2.深渊取消副本掉落收益,增加每日层数收益,类似现在的一次性收益,把每天3次的产出变为5层可以领取一个箱子,钥匙还是3把,但是增加个0点更新的有效期,因为0点更新之后又有3把了,愿意挑战更高难度的可以都打。
3.增加一个每日悬赏箱子,一般为悬赏某个守门怪,箱子可以开出30+的所有装备,大概率31暗金,小概率32暗金,极小概率33紫。累积7天额外给予一个箱子可以固定获得一个指定的一个32暗金,累积30天再额外一个箱子,类似这两天的活动箱子就可以了。属性还是随机,这也可以保证玩家至少每天上线可以有事情做,不至于每天刷刷刷一直不出东西崩溃退游。
4.大剑武器的DPS真的是认真的吗?(我玩的法师)看过别人的贴子,剑盾武器的DPS比大剑高,还多了格挡你至少大剑DPS要和剑盾武器持平或者略高啊。
5.春节说要出10人组队图,我敢说,你这样出了至少玩家瞬间少掉一半,本来就是单机刷刷刷的游戏,弄个组队,单机玩家一看人家打活动,自己组不起来,基本就是退游的节奏,与其如此,不如移植一些贪1一些特殊词缀的装备,贪1的装备真的挺好的。
6.(4、5)两点纯粹吐槽,5可以说是预言,至于信不信,可以试试看。
7.以上版主估计不回看到,看到也不会理会。来自一个刷刷刷累了的平民玩家。
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