给策划工作者们的一些建议
修改于2019/09/28438 浏览BUG反馈
重大建议!!!请策划工作者们耐心看完: 玩这个游戏大半年了,中间有好几都想放弃,之前身边也有很多朋友在玩这个游戏,后来好多人都退游了,为什么呢他们都说太肝了已经肝不动了日常任务越来越乏味,游戏应该是带给人快乐的不该这样,我没放弃这个游戏的原因呢是想看这个游戏后面会发展成什么样,自然是希望它越来越好,在这呢我提出几点小建议: 1.采集60级白树高地一键完成,65级茅斯沼泽一键完成,因为这种地图做起来对高等级玩家太费时了,后面在随着玩家等级升高加入一些低级地图一键完成 2.武器耐久提高,所有武器提高30到50尤其枪械类,家里的可恢复耐久的床增加恢复耐久30到50,为什么呢因为常常买三,四把枪用不到两天就没耐久了,恢复的也跟不上使用的,当然氪金玩家无所谓买买买,那大部分玩家都是靠肝金条买武器,就会占用大量时间精力导致大量做任务感觉游戏乏味,有的坚持不下去的就退游了 3.后期可以加一个类似与刺激战场的那种地图,搞个百人淘汰赛什么的,注意这不是说让你们抄袭,也可以有一些自己的创新,好的东西可以引进并加以创新再寻求超越别人,新中国的军工业就是这么发展起来的 4.后期地图建议,可以出一些热带雨林的地图,有各种猛兽啊老虎狮子大象等等,有一些也带雨林的植被水果可借鉴云南或西双版纳等风景图,再或者原始丛林也行啊;像冰川时代里模仿南北极冰川板块,一大块碎冰为一个土地,排列大小不一的碎冰板块,再加入北极熊,企鹅等新物种;又或者做一些溶洞里面有奇形怪状的钟乳石各种色彩的加入地下河必须制作木船或竹筏才能通过的里面有各种食人鱼尸蟞等等可以参考盗墓类影视题材参考那些途中的地图和景物;也可以考虑做一些古遗迹做地图,像沙漠里的楼兰古国遗迹在做一些,做成纯沙漠的一个地图,然后快到遗迹了做一些特殊的白色沙漠可参考沙海或一些盗墓类游戏题材;像沉入海底的亚特兰蒂斯古文明也能做一个人图加入古沉船遗迹可以组队挖宝做任务,前提是遗迹下面部分有氧气,可借助潜水背包长时生存,加一些像鲨鱼阻挠,鲸鱼可以驯服然后驮人上陆地啊等,前面沙漠可以加入骆驼驯服驮人;做一些像金字塔的建筑造成迷宫探险加入木乃伊法老等怪物都可以尝试;游戏里画风有点偏西方风格,可以加入一些中国风和古建筑的地图,加一些中文名NPC,可以参考仙侠类游戏阴阳师也可借鉴;在做一个想蒙古大草原的图,一望无际的大草原加上成群的牛羊和一些蒙古包,再加入摔跤射箭赛马等竞赛,可加入草原动物斑马犀牛可参考动物世界,这个图要和红杉镇区分开来,关于后期地图方面就这些建议,你们可以逐步加入,不用太急要做精品,但也不要让玩家等的太久 5.本来是有第五点的,但是我忘记了,后面想起来在给你们建议总结:虽然说的有点多了,但是我们都是希望这个游戏越来越好,有更多的人来玩,我是站在玩家角度来看的,自然可能对玩家来说更有吸引力,希望我的建议带给你们灵感,也对广大玩家有更好的游戏体验有小小帮助,谢谢!
