愿游戏越做越好

2020/03/25319 浏览综合
先反馈两个BUG,可能有人提过,目前还没修复。
1.经常在手动界面放火后,一个月结束,在内政操作的时候还有火在烧的声音。
2.庞统铁索连环后,被足止的地方枪兵能隔位置攻击我放部队
TapTap
可以看旁边回合详情,对方雷铜在墙上,我陆逊在墙下,横向相邻,纵向还隔一格,高度就不说了,攻击的时候不是丢的木头,直接是枪兵攻击音效,而且感觉伤害也有问题,他打我的伤害挺高的,但只是感觉,没什么证明。
两个建议
1,还是官职任命问题,确实游戏能找出那么多官职,很用心了,我也挺赞可,但在中后期武将多了任命很不方便,目前任命官职的方式是“官选人”,就是在官职页面选人来任命,我在想能不能加一个“人选官”的操作方式
TapTap
在武将详情页面,比如这个鲁肃,右扶风那里可以点进去官职页面选官职,这样可以对照武将属性任命合适的官职,毕竟当主公要知人善用嘛
2.关于游戏方式,有时候有人看我玩这个游戏,他也想玩,但是问我多久能打完,我说看难度,难度高可能几天才能打完一场, 而且结局不是很好。哪怕可以存档,不少人也会望而却步。再就是游戏复杂的内容对新手不算友善,所以我在想,能不能给游戏加几个小战役之类的东西,差不多半小时能结束的,就像目前那些流行游戏一样
这个说一下我的设想,比如一张小地图只有几座城,以官渡之战为例,袁绍阵营邺是老家,曹操老家在许昌,中间分布几个城,黎阳,延津,白马,乌巢,官渡之类的,各占几个,没有别的势力瞎搅和,(或者也可以加个NPC势力骚扰后方)可以袁绍兵精粮足,曹操缺兵少粮,双方武将忠诚不一,毕竟袁绍那边有几个投降,曹操不少打算投降。每失去一座城相应势力武将忠诚下降几点,大部分游戏性保持不变,可能内政上比重会削弱,军略上加强。毕竟一场战役,发展个十年也不太对,玩发展的人可以就玩现在这种本。
还有其他的一些战役也可以拿出来,十八路诸侯讨董,就给诸侯会盟的地方一座城,董卓一座洛阳,然后三两条进攻路线,中间记住关卡要塞城池就好了。
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