负面信息铺天盖地,这些东西改下比较好
2019/06/3056 浏览综合
.boss的形状改一改,可以加个武器什么的,比如说那个守护者的独眼炮不发射时可以关闭。
2.空战,这个我极其期待,要是在滑翔时远程角色可以攻击就好了,打风龙时的那个样子。
3.水里的波浪可以考虑加入激起来水花的特效,或者改一下形状。
4.野外的马车废墟可以改成草房子废墟。既视感太强,实在不行就一个藏在草丛里或者埋土里的宝箱(要挖,上面有标记)。
5.交易系统,玩家可以互相交易一部分允许的物品。
6.地图上面可以加入新方法联通,比如悬崖间的藤蔓,雪山上面可以滑雪,要是动静太大可以引发小范围雪崩。
7建设家园,这个要是二测能拿出来就好了,可以自己建造,或者和好友一块建造,材料可以和5一样,部分可以互相交易。
8.坐骑可以考虑下城内雇佣马车,这样可以兼顾个人和团队的跑图体验,距离与价格挂钩。
9.海战,不知道有没有,不过听说中国风地图是一个港口?所以我设想一下能不能类似马车一样雇佣船只,出价高就有更好的船,也可以自己造船,船上怎么设计让玩家自己来,可以做成类似积木一样的设定,每一块积木材料在城内或者自己家园的锻造台自己设计制造。
10.上面提到的锻造台,材料可以自己设计形状,耗费的材料和成品体积大小挂钩。
11.加入新的野生动物,比如狮子(扑过来咬,挥舞爪子),鳄鱼(有的水里有有的没有)等,还有梅花鹿和兔子之类的,尽力做到不和其他撞车。
12.每隔一段时间的自愿守城战,玩家组队抵御丘丘人或者深渊教团对城市的骚扰,这一段时间给予经验值加成。
13.天气,这个可以有,今日什么天气让玩家自己观察即可。
14.加入小游戏,华容道之类的,可以增加趣味性。
15.人物服装系统,可以将衣服成套获得然后玩家自由搭配。就加在武器和圣遗物底下,避免既视感。
16海底城,火山城地图,可以考虑下。
17.把苹果改成水果,图标变成果篮,野外宝箱增加掉落就行,不需要从树上摘水果。
只能想到这么多了