2020/03/25302 浏览反馈
提点想法,不知道可不可行。
背景
好久没在一个游戏上花这么多精力,在家无聊,小氪了几千,每天也花两三个小时,开服到现在50天左右吧。
优点
游戏剧情不错,充值也没那么多花里胡哨的东西。肝的收益也比较高,签到日常奖励也不错,老玩家也比较强。最关键的是客服态度很好,愿意听大家的意见,让我有一种游戏跟玩家一起成长的感觉。
个人的一点想法:能否增加更多的随机性
我其实是蛮喜欢宠物系统的,因为这个游戏比较务实,所以大部分东西最后都和元宝以及战力挂钩。无论是装备洗练,特殊物品,擂台,世界boss,论剑,帮战,即使大漩涡冒险也需要战力和银子。
好处是付出回报十分明了,缺点是让后来的玩家感觉追赶无望,前面的玩家排名固定。简而言之就是让人没有梦想了,幻想也行。
我认为最近的奇遇就是一个好的变化,但是相对的奖励影响太小,有没有可能增加一些随机性更强,奖励更高的东西,或者是类似节日令牌的体系,是无法通过元宝获得的,对战力要求不高的,但是和肝度有一定关系。比如一些随机刷新的暗怪,或者变异怪。又比如论剑按等级或者战力分组什么的。
先这么多吧,制作是要恰饭,但是如何吸引新人,如何让老玩家有变化,感觉这个江湖需要一点点运气,有一点梦想。
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