关于骨女

2020/05/07284 浏览交流讨论
最近貌似掀起了一波骨女浪潮
up主以前也玩过骨女
然后昨天呢也去玩了几把
个人感觉和见解如下
不足之处呢还请大佬们指出式神分析:骨女前期比较弱,建议还是好好发育不要去反野,(除非队友阵容够强),但是抓人能力不错而且爆发力比较强,在经济没有太落后或者是平均水平的情况下,叠被动,2技能1技能一套下去,足以秒掉或重创脆皮。且骨女特别吃意识,时机要掐的够好,骨女后期能不能很好发挥作用特别吃意识,神烦辅助和ad连体婴儿的辅助,或者是在不恰当的位置开团导致无法从侧面或者从后面切入,再或者是切c位时时机不到位,导致被人群殴,骨女基本上就是白给,但是如果遇到对面法辅或者对面辅助需要上前开团导致后排输出没人管的情况下,骨女可以大开杀戒。骨女强还有强在她的大招机制,击杀或助攻都会刷新其他技能,也就是说骨女可以利用这个机制击杀塔下残血刷新二技能位移顺利逃生,这个机制后期更是一个收割神技,只要连招够好,意识够强,切完c位仍然可以打出下一套连招,继续收割但是同时骨女也有一些不足的地方脆,很吃经济装备,队友,和山风不一样的是,山风前期也吃经济和装备和队友,但是只要过了前期的疲弱期,山风就可以靠它强大的技能机制带飞全场,相比之下骨女比较吃紧,经济不够,伤害不够的情况下,骨女一套下去秒不了或者重创脆皮,哪怕叠被动平a爆发输出,依旧打不够伤害,而且可能丢掉自己性命,而且骨女的发挥效果还与对面阵容挂钩,假如到了大后期,对方阵容过于强势,而骨女的爆发力已经到了上限却还是不能与之一博,那这个时候就要很吃队友了总而言之,骨女是一个中后期爆发力不错,潜行能力较强,但是同时有比较软肋的式神(区别与杀生丸,同样是爆发力比较强的式神,杀生丸不同与骨女的地方在于杀生丸后期的爆发和持续性能力比骨女强一点 而且被动还可以保命,切c位时发生了失误还可以极限一换一)一开始我也觉得骨女十分软肋无用,但是慢慢研究了之后就会发现,骨女还是比较受用的,虽然说有很多客观因素会限制骨女的能力,但是这个式神,值得一玩
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