我觉得梦奇该怎么重塑
修改于2020/05/07270 浏览交流讨论
官方说好的共同重塑却在下面整了一群狗托来,就刷了几句梦奇好萌,妈妈好爱,自己骗自己可还行,他们不来那我自己来呗,官方肯定看不到,自己yy就完事了
我还是想保留ad的玩法,其中噩梦机制就是按照着ad来的,美梦是ap
被动新增效果:一定范围内有单位死亡有概率生成噩梦或者美梦
拾取噩梦短时间之内攻速和物伤增加(毕竟暴怒了嘛)
拾取美梦之后短时间之内移速和法伤增加
梦奇拾取后可将其存储在体内,代替回复技能使用(类似嫦娥的特殊回城技能),变成两个按钮,一个是美梦一个是噩梦,使用后会增加质量
初始只能存储4个梦,短时间之内使用任意两个梦境才能回血,同时回血效果进入60秒CD,存储上限将会在5.8.9.15级提升
1.2技能共同增加效果:使用噩梦或美梦之后会给技能带来增益
一技能新增:将原来的普通护盾改为真实护盾
一技能、噩梦:命中敌人之后会让目标移速与攻速降低,微微增强自身攻速与物吸
一技能、美梦,增加技能的伤害,同时拥有更快的移速
二技能新增:将原来的持续伤害改为瞬间伤害,略微降低伤害,之后敌方将不会受到伤害,只是减速(没人会踩着你的二技能等着被打,都会走出去的)
二技能、噩梦:触碰到的敌方单位被噩梦支配,短暂定身,啥也不能干
二技能、美梦:因为过度留恋于美梦,减速效果增强
大招,将存储的所有梦都聚集在一起,形成一个梦境,指定附近的一名敌人与自己共同进入(别说什么抄袭铁男,玩法不能算抄,况且这是我自己的想法,官方又不会采用,像老版花木兰那才是真正的抄,LOL玩家真以为他们是万物起源呗)梦境持续时间由噩梦美梦的多少支撑
我觉得我自己造的有点过于变态了,削弱这件事情就交给你们