关于模拟器鬼畜走a的疑惑
2019/11/1455 浏览问答讨论区
为啥这游戏用模拟器可以做到鬼畜。
即便取消了攻击后摇,两次攻击之间不应该还是有时间差,这不就是攻速这个属性的作用吗。
举个例子
我攻速堆到0.5s可以打一下,这样的话即便你用模拟器极限取消了前后摇也应该还是0.5s打一下才对。
所谓的走a,只是利用了取消攻击后摇让玩家在2次普攻之间可以加别的操作,多数是移动,也可以是释放技能。
事实上,moba游戏中的走a的效率提升很多体现在低攻速状态下,因为2次攻击间隔久更容易加入其他操作,而当攻速堆上去达到0.3s,0.2s攻击一下后,由于本身攻击速度已经非常快了,你只有0.2或0.3s的空档时间做其他操作,所谓的走a应该对大部分普通人来说是反而影响输出效率才对,操作怪除外。
为何到了这游戏,会出现鬼畜般的攻击速度,如果模拟器可以突破游戏给角色设定的攻速属性值,那就是bug。别把bug扯成机制