说点建议

2019/12/25258 浏览反馈
说几个提建议哈
一个增加每次对局所得的奖励,现在的奖励真的好打击积极性啊,你每次对局结束后给我十几金币都好啊,现在那么点奖励真的好寒酸啊,你把赢三次的奖励拆开来每次赢都有多好,我现在都不知道为了什么在肝。说真的我是一个很肝的人,之前玩明日之后以零氪玩家四星期满攻uzi典藏,51防御防爆警察棒球帽棒球棍全六星配件,刷下远星仲裁(虽然只是十五级区的)那时我还不止肝一个游戏,我都不会烦。但我现在真的搞不懂我在为了什么而玩,每次打个两局就没了兴趣,想换其他游戏但立绘真好看真香舍不得删,但是每次打完后看着那么一点奖励,再看看抽一次卡需要的金币。。。我tm。。。
二是杂货屋就放那么一点东西真的不浪费吗?开个换卡的店不好吗?然后商店街的意义到底何在?多一个经营的小游戏?当然,事件还是挺香的(好歹得的御礼比分r卡多)
三每日任务太少了吧?真的找不到肝下去的欲望啊。
四卡牌意见能不能出个可以直接对伤害来源的响应卡?大天狗真的没法玩啊,一次刃雨风暴直接全部死完了还无力反抗,还有妖刀姬的一闪是不是应该改成每回合只有第一张不需要鬼火?或者改成只有和敌方式神战斗才会触发被动?刚有一局二十多的血愣是被妖刀姬扔战斗卡扔死了,简直*了🐶了。真的影响心情。
五是我觉得桃花妖觉醒后的被动应该砍一下永久提升2/2真的脏,而且三勾形态还一次回血三次就是一回合永久加6/6,重点是永久。。。
桃花妖这个求别喷,桃花妖一直是我的核心,我是认真的。
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