玩了气死人的moba游戏所谓moba就应该这样

2018/10/22584 浏览综合
游戏体验极差作为一款moba游戏,技能设计没大问题,但是平衡体验以及节奏体验是玩过最差的,王者荣耀设计很敷衍,但是节奏好有来有回每个英雄都能独挡一面,崩不严重,而这个游戏,滚雪球太严重,总是一边倒,1是因为匹配机制,每场比赛必有半数ruozhi不是在你家就是在敌方,2新手随便就能来排位坑人,3ad太强势,刺客打野太弱,对线分路原因每句都是上单抗压,每句都是每句都是!压倒你塔没了还能压,刺客来就是送双杀,刺客过来干啥?两个压一个,上路基本残废,体现差异就是你家和对面家ad哪个能打开局面,就这一点够体现策划猪头的了。然后基本对面ad不压了,都开始打团了,没发育的被ad主宰,呵呵。队友不断开不断送,连输两句排位送你一句人机表示安慰,然后人机局自己家ad0-5-1都有的,真的可怕,tama最后结算满分100他尽然还有71分大写的服。4个ad只要不是菜鸡稳的一批。玩过lol都感受过坑的恐怖,被碾压的痛苦,滚雪球的无奈,赢的轻松无趣,被游戏耍着玩也就lol和这个游戏了。匹配机制最烂游戏没有之一。请把那些0-12的永封行吗,不封,请禁止排位菜***排位。每句那些死亡数奇高击杀数奇低的队友没又3个一定有两个欢迎黑来黑,粉来怼。坑货请扣20分每次,这么多年moba游戏玩下来说实在的基本没坑过,从不挂机为何别人可以那样,人人可以那样我为何还那样勤恳地玩,坑的人还玩什么啊?让你儿子去怀孕好不好?
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