说一下卡的因素吧

修改于2020/01/31114 浏览新版本讨论
我是不卡的,和平上线后,修改了树木树叶的显示与可视距离关联,可视距离又与画质关联,所以你想看的更远就要提高画质,画质又跟特效和渲染比例还有光线和材质关联,你提高了画质,特效和渲染比例,材质,光线也跟着提高,这是有些玩家卡的原因,而树木树叶和渲染比例的显示就算你选流畅也比以前刺激的时候高,这就是有些玩家卡的原因,缩减部分是后期处理与可视距离还有材质,可视距离缩到300米,后期处理就是你从一个镜头转到另一个镜头显示加载的模型物体所需要的时间,后期处理越高,你转换场景显示的物体越快,这些如果能交给玩家自己选择相信会比现在好的多,至于抗锯齿这东西完全取决与你手机分辨率和屏幕ppi,还有你所选的画质,总之就是光子跟你整个大礼包,行不行看你手机,图形设置都是集成好的罐头设置,设备好就没问题,设备不好就gg,市面上的画质软件只是把这些图形设置给你跟端游那样拆分开来,所以不是本身设备太远古的原因使用后都会对流畅度有提高,就拿树木树叶显示来说,端游画质全最高,树木树叶显示开最低比手游开流畅画质下的树木树叶显示的密度低,草的高度也低,但是使用画质软件存在封号风险,所以对于我们玩家来说选择的余地不多,这种罐头设置即没讨好低配玩家又没满足高配玩家,一头喊卡一头喊体验差,夹在中间的属于没什么感觉的,觉得还行挺好的。总体来说适当放开一些图形设置只有好处没有坏处
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