又一款成功出海的国产SLG,《黑道风云》今年9月收入超11亿
修改于2018/10/224606 浏览综合

不久前,市场研究机构 Sensor Tower 公布了 2018 年 9 月国产出海手游下载量 TOP30 榜单。在上榜的产品当中,出现了此前较为少见的陌生面孔,其中包括友塔网络旗下的《黑道风云(Mafia City)》,该游戏在榜上位列第 14 名。

《黑道风云》是一款 SLG 产品,玩法类似 COK,但比较特别的在于选择黑帮斗争作为题材。游戏早在 2016 年 11 月上线,运营时间接近 2 年,此前一直处于“默默无名”的低调状态。不过,该游戏近期在全球多个市场中的免费榜与畅销榜排名有所上升,其中在 App Store 日本畅销榜的排名最高时达到第 15 名。

过去三个月里,《黑道风云》在 App Store 日本畅销榜的排名走势
而在具体收入方面,Sensor Tower 最新数据指出,《黑道风云》在今年 9 月份登陆韩国市场后表现强劲,在多个市场的下载量及收入均大幅上涨。该作 9 月份在全球多个地区的总收入超过 1610 万美元(约合人民币 11.16亿),与 8 月份 1060 万美元相比,增长 51%,对比去年同期则大幅增长了 21 倍。
游戏的大部分收入来自美国和日本地区,其中美国市场的收入为 2620 万美元,占比 33%;而日本市场则贡献了 2270 万美元,占比 29%。
另外在下载量方面,《黑道风云》上市至今在 iOS 和 Google Play 两个平台合计获得 2030 万次下载,其中 Google Play 玩家占比约76%。9 月期间,该作下载量为 310 万次,对比 8 月增长 45%,位列全球所有手机游戏第 101 位。
从以上数据来看,《黑道风云》所取得的成绩可谓斐然。不过从产品形态来看,该游戏在玩法上并无亮眼的创新点,只是胜在题材和美术风格有着新颖独特的地方。尤其是黑帮题材本身在欧美多数国家一直有着庞大的受众,但主流 SLG 游戏并无涉猎。而《黑道风云》正是看准了这个机会,在出海条件下完成了国内厂商几乎不太敢于触碰的敏感主题。