写点建议把
2020/01/31148 浏览反馈
1:建议增加一些方便刷亲密度的功能,研究满了以后想刷,太繁杂了,最简单的也要征兵然后一起训练,然后再征兵再解散
2:道具问题,比如轻重伤药,还有低级酒,出售都特别麻烦,而且其他城市还会一直产出,强迫症很烦,建议减少低级药品的产出,增加一键装备功能
3.武器问题,武器分类很多,希望从武将装备(不是赏赐页面)那个页面点进去就是只显示适合的装备,比如,枪类就只显示枪类,这样的话算法应该好做吧
4.属性问题,感觉武艺有点用处不是很大啊,文化属性也只有太学方面有用,建议把内政方面的算法加入文化属性,比如农业,治农属性影响增加进度的百分之60,文化占百分之40,这也比较合理,毕竟没有文化怎么进行内政呢。
5.玩法建议,建议增加每年可以进行一个全势力的擂台战,就像三国群英传那样,一种打牌,一种武力单挑,参加获胜的可以增加武将的属性经验,玩家玩的就是改变历史,这样只要有耐心,貂蝉都能打得过吕布,也比较有意思。