三国志汉末霸业9月25日更新后优化建议
2019/09/29251 浏览反馈
宝物赏赐:
不能锁定啊,每次赏赐后还要重新找,而且只有两种排序方式,如果有按近期赏赐的物品栏目锁定能解决很多麻烦的。还有更新了之后一些药品什么的,不能赏赐的总是占位置,害的总往下翻才能找到宝物。如果可以的话赏赐宝物可以输入赏赐数目就好了,比如刷忠诚的时候,要点很多下比较低廉的东西刷,加上不能锁定,头可大了。
登庸武将:
可以按照某个综合水平比如勇武、政务排序,关键还是不能锁定啊,在不是都城登庸,登庸一次又得重新点开城市人事选项,才可以重新登庸。有时候武将多了自己还得点开对比着登庸,有点费劲啊。
反正觉得在政务方面有点繁杂,可以搞个一键处理嘛,影响了很多打城收集的快感。还有就是水战图实在太少了,可以在地图上加点护城河什么的吗,多少有点水可利用啊。另外个人觉得如果多加上一些天气影响也很好,比如风势地势森林影响火势毒气,风向拖慢行军速度。地图中多加一点突发事件比较好玩比如出现山贼土匪义军民兵不受阵营控制的,还有狼群什么的可以增加粮食和战争的额外收获,这样也能提高游戏进程啊,可以开发地图和事件玩,这游戏就变得更好了。还有就是一直觉得手动的时候比自动要花更多的时间,可以设置白天和夜晚,白天一回合,晚上一回合,火可以照明,战场开始设置一些军用帐篷可以快速回复气力的,在商会中也可以买点军事用品,就很好玩儿。
还有武将的特效技能太难找了,而且如果多个特效技能一块发动就有点不平衡了,可以设置一下每次参战有特效技能的武将上限啊。
反正说了这么多,也有点为难游戏开发者了,希望能够参考参考。