就这30连,我就为官方说句话,说我水军也无所谓
修改于2020/04/173149 浏览交流区
我游戏氪了接近1万,游戏能白嫖还是很开心的,至于对于这种卡牌游戏,我是不知道其他玩家的心理是怎么理解的,反正我是把它当成养成游戏来玩,冲钱只不过是为了玩的舒服。也没什么心思跟别人争些什么
我在tap玩了这么久游戏,像这种不定时发福利的游戏也不算少,但为啥我要为这款游戏说话,就一句合胃口,之前那些福利游戏虽好,但画风和玩法确实不适合我,这款游戏虽然算是半成品,但不管是画风还是玩法都很合我胃口,所以我才打算充钱玩下去。
再来说说游戏被人喷的地方,首先是游戏内容少,确实,游戏现阶段的内容真的少,不过对于像我这样的玩家,并没有多大所谓,毕竟我集卡党,所以官方发福利我是多多益善。但对于关注玩法的玩家应该就不是很好了,不过可以看出,官方确实有在改,不过有时方向搞错了,不过也算及时改回,玩家也没多大损失,当然游戏的玩法没有改进的话,玩家流失也再所难免。
至于说到的骗氪,其实说法不是很正确,应该说诱导消费,这游戏确实很多地方都在诱导玩家消费,毕竟充钱的奖励确实太好了,好到都让人觉得圈波钱跑路,不过我也不敢说得太满,毕竟这些事谁也无法预测。不过说到底还是自己定力的问题,在确定一款游戏适不适合自己前就无脑充钱,除非家里有矿,不然还真只能怪自己,很多人骂游戏当然为了泄愤,但不得不说自己不也得反思么,如果没有定力,不管玩什么游戏都会充钱,最后发现不是自己喜欢的还不是一样骂,骂完钱也不会回来,又有什么意义,而且还会被人反骂回去,最后只不过是多些吃瓜群众而已。当然游戏的诱导玩家过度消费是不是好事,我不多评论。
第三就是游戏的核心玩法了,这点对游戏很重要,现在游戏的核心主要还是集卡,养成,至于副本深度确实不高,剧情方面也不是很好,而养成集卡,在现在市面上少说都有几千款了,如果只靠这两点,确实不像能拥有如此多玩家的游戏,就如市面上那些快餐游戏那般,玩过了就忘了,能被人物吸引留下来的终究是少数。
当然游戏有在改,但我不知道游戏是运营上经验的不足还是人员不够,总之改的方向其实都有些偏了,官方好像很急着改变,但,有些东西是急不来的,就如数值这些,没有较长时间的测试,就直接来个加倍就完事,这种操作确实在游戏界里都很少见的,所以如果官方不是那种圈一波钱跑路的,就是急于回笼资金,当然我不知道官方回笼资金是为了更好的服务游戏,还是另开新坑,这些只能以后知晓了,不多评论,当下我建议官方就是游戏能留下多少人就尽量留下多少,这其中不乏一些人会提出很多优秀的建议,所以我就不多说了,之后做出总结,最好推出一个计划表,把该优化的东西,一条一条列出,给个大概的时间表,这样至少能让留下的玩家心里有个底。
最后要说的不是游戏,而是玩家,我不知道为什么现在的玩家那么急躁,不想等,哪怕是像维护后补偿慢了一点,都可以发个帖子质问,然后是白嫖玩家,这些人我不讨厌,毕竟我有时候也白嫖,但白嫖终究是游戏的最底端,所以别总是想跟别人比,比不了,如果游戏体验不好,不适合,弃游就是,你没损失,游戏也没损失,不要跑了还要在论坛带节奏,无理由评低分,说句难听的,你可以到其他地方随便骂,但到游戏下面骂,那就是在挑衅,被人喷就无脑给人戴水军的帽子,没有自己的思维,实属nt。
说到氪金玩家,这部分其实骂也是很正常,所以有时候真的别争太多。毕竟人也有花了钱,没玩到想要的,想骂也是情有可原,而有些人看自己喜欢的游戏被喷就自然想去维护,很容易就争论起来,所以对于这部分帖子,希望玩家不要过多跟帖让它自然沉下去就行。
总之游戏不完美,但总会有人喜欢的,所以别没事就带节奏,就像你喜欢的东西总是被带节奏,你也开心不起来,至于那些两三句都不离水军的,大脑跟个单细胞一样,我也懒得对线了。还有就是充钱一定要慎重,现在太多游戏都在诱导消费,这游戏也不例外,所以一定要确认是不是适合自己。还有论坛氪佬发脾气也不要去对线,,至于其他阴阳怪气的,无脑带节奏的,举报就好,没必要跟单细胞生物争论而气坏自己。
希望游戏能越做越好,也希望论坛能和谐一点,做为一名tap老玩家,真的不希望tap的论坛变成贴吧那样
补充一个,关于论坛刷公主的,其他一开始问题不大,推荐自己喜欢的游戏,常有的事,但刷得太多了,节奏也是两边都带,让我不得不怀疑这些人在公关,至于是黑公关,还是游戏自身的公关,不多说明,很多人心里应该也明白,所以不要上勾就行,之前我也跟那些人争论过,其实最终也是自讨无趣,所以最好还是置之不理。
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突然发现我游戏还是有些误解,通过这些天的秘境,和论坛对秘境的攻略,我觉得游戏不止是只有收集,和养成,秘境能够体现出他们确实有想把游戏做成策略性的高品质游戏,说下我对秘境的了解
首先,从刚进入秘境,很多人只会第一反应就是上自己之前常用的队伍,直接打,拿卡和buff也是随便拿,其实从进入开始,每关的boss就在提醒你要用什么策略来攻克,所以拿卡和buff就不能那么随意了,要根据自己的配队和对boss的理解来拿最适合的卡和buff,强化人物也是一样,当然很多人觉得麻烦,直接白嫖碎片了,但真的要打高关或者通关,就不能随便拿碎片了。
不过现在的秘境不是很好,首先是运气,拿不到自己想要的角色就很难打到后面的关卡,其次,读取玩家的战力来改变秘境的初始战力,还有每次的次数,如果真的打不过,给再多次数也没用。
然后我对秘境的建议后面会另开新贴,想法有些多,所以就不在这里写出来了
秘境的建议贴已经发了,希望有想法的人可以回复,也可以点出我的不足,一起讨论