理想分析:奉劝现在还在玩的大家擦亮眼睛

2019/11/14634 浏览综合
本人玩过很多手游,根据本人的经验总结,手游最终会陷入良性和恶性两种循环:
良性:
1.手游初期通过游戏质量、宣传、福利留住大量玩家,度过初期后依靠玩家基数积极运营,老玩家满意拉拢新玩家入坑,基数创造收入。典型代表(明日方舟等)
2.游戏玩法具有巨大创新,形成新的模式和品牌被大众熟知,品牌效力吸引众多新玩家,运营不出失误老玩家愿意消费,可以长久循环。典型代表(阴阳师等)
等等不多列举。
恶性:
手游本身质量不佳,缺乏创新点,福利以及氪金量逼退多数玩家,造成玩家基数少,仅存部分精英玩家维持游戏运营。新玩家碍于口碑风评和玩家差距不敢入坑,老玩家由于人数过少不断流失,形成恶性循环,最终关服。
很明显,狐妖手游属于恶性循环,开服宣传其实很到位,吸引了众多玩家,但是官方一系列运营失误导致口碑爆炸,所谓站得高摔得重,开始宣传做得越好知道你口碑臭的人就越多,况且狐妖手游主要吸引的是漫粉,可以说是小众游戏,现在在漫粉圈子里面风评已经搞臭了,想要扭转难如登天。漫粉都不买账何况是其他玩家?即使能够扭转,回归的基本也是老玩家,老玩家已经在游戏中建立了很大的差距,新玩家多数不愿意加入竞争。最终回归玩家还是碍于人数过少而放弃,形成恶性循环。
这是一个死局,这种游戏开局玩崩了也就意味着全盘皆输,后续的操作基本起不到明显的挽回作用。官方显然知道这一点,所以近期还是有这些恶心人的东西。官方现在要做的就是榨干这些精英玩家的价值让利益最大化,去做挽留从利益的角度来说是绝对亏的。
现在多数还在玩的玩家都抱着游戏还有好转的一天的希望,其实这一天是不会到来的,官方要做的是给你期待,然后尽可能榨**的价值,因为你在玩一天就有多消费一次的动机。
TX和北极光这种大厂搞坏一个游戏其实不需要付出多少代价,因为他们有资金实力和品牌可以再来,他们其实还是赚的。而那些小作坊就不一样了,他们的游戏要是凉了他们就可能要破产了。
我写的东西毕竟是我个人理解,有很多槽点,但我还是奉劝大家擦亮眼睛,理性分析,慎重抉择。[嗒啦啦_拜拜]
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