关于平衡狙击手

2017/01/19144 浏览综合
希望亲自尝试狙击手这个职业现在确实感觉过于强势 如果说官方对狙击手的设定是远程辅助类型那么希望尽快出个可以给队友进行增幅的角色进行均衡现在的狙击手与介绍说的远程助攻偏差过大 她目前完全是一个完全性输出 在其他游戏中狙击手定位往往是一击致命 (枪神 黑影 cf cs....) 但是个人感觉这在45视角射击中并不适用 辅助瞄准+没客观的散射+高暴击+高攻速+优秀的移速 现在感觉狙击手过于出众 而且45视角的缺点本来就是欠缺了走位 在乱斗模式或许狙击没有显示出强势 但在团队中.. 面临最大问题成了狙击死不了队友不敢上想去搞狙击 脸又没法贴机枪手开盾 暴击还是艹希望可以让暴击机制变成瞄准后伤害成长机制而且击杀后希望将加成改为移速谢谢
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