关于屠夫的天赋点,想要大佬来帮我指点一下,萌新可以参考一下

2017/12/26110 浏览综合
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这个是我个人的资料,逃生者胜率很低望大家不要笑,因为我不常玩逃生者且身边朋友也没有玩这个游戏的,所以经常一个人玩这个游戏,和匹配到的队友配合不来,经常失败也是情有可原的吧,但我也会扛刀救人,也会绕无敌房,我也算是会玩的吧。
因为没有朋友和我一起玩,所以我基本上只玩屠夫(因为屠夫是一个人玩的,没有什么队友配合)我玩屠夫也有一百场了,一百场胜率有百分之七八十这么高,屠夫段位四阶,也算可以吧。。。
以下屠夫天赋是我玩的经验得出,希望有大佬帮我看看有没有错误,萌新可以参考一下,更希望大佬帮我指导指导,我会洗耳恭听的。
监管者:小丑
我带的是这一套
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一刀致命,效果是在逃生者开启所有密码机后,在接下来的120秒内对逃生者只需一刀直接倒地。
小丑的技能是电锯冲刺,冲刺对撞到的第一个人造成一刀的伤害,因为这个天赋和小丑的技能是可以叠加的,小丑技能又能冲刺,和天赋叠加在一起基本上盯上的目标是没有能逃掉的,在所有密码机都开启以后,用技能冲刺过去一刀逃生者满血直接倒地,是为了以防有逃生者会出逃所以带的这个天赋。
监管者:杰克
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通缉,效果是在一名求生者被挂上处刑架后随机选定另一名逃生者持续获得他的视野,当被挂上的求生者被救下或处决掉后,获得的视野将在5秒后消失。
杰克的技能是隐身加速,我觉得隐身加速再配上持续视野是非常棒的组合,隐身加速追击被获得视野的目标,而且会持续拥有他的视野,就不会跟丢,但前提是处刑架上的逃生者不能被救下(就算被就下来了还有持续5秒的视野应该也够了吧),也要在处刑架上的逃生者被处刑之前抓住目标。
监管者:鹿头
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天赋异禀,效果是游戏刚开始就拥有一部分存在感。
鹿头的技能是刀链,将前方目标钩至自己身边。在遇到第一个猎物的时候最烦的是打中他一下了却在自己动作后摇的时候已经跑了一段距离了,还要追上个很久,但带上这个天赋就不一样了,击中一次后存在感就足够施放技能了,在击中目标动作后摇之后他逃跑的这个距离还不是很远,这个时候,直接使用技能刀链把目标再次钩回来然后一击倒地。我鹿头带这个天赋还有一个原因,因为我想快点蓄满存在感,只要存在感蓄满,刀链就会被二段强化,钩中目标直接使目标残废,拉回来再是一刀直接倒地,基本上就是一钩秒杀的节奏了。
还有一个天赋页适用所有监管者
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这个天赋能使自己经过的窗口持续被封死,如果怕被逃生者绕无敌房就可以试试用这个天赋。
以上是我的屠夫天赋搭配,总感觉还有什么瑕疵,想要大佬指点,向各位经验丰富的大佬学习一点东西,欢迎各位对我的天赋搭配进行指点,我会洗耳恭听的。
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