【游戏测评】传说20星的一点感受
2019/08/13204 浏览反馈
他来了他来了!
他带着测评走来了!
他走了他走了!
他被这游戏气走了!
最新测评奉上:
本人小米服碧波潭垂钓,id诺克萨斯红孩。
打了一个月左右,用玉子和红孩儿打到了最高传说27星,然后被迫爽快的退游啦。
先说一下优点:
1.越往上打队友质量越高,竞技性越强,博弈点增加。
2.全球排位ban位勉强够用,英雄大致平衡。
3.玩家氛围比较好,低素质玩家少,全球排位尤其清爽。
接下来是各个小缺点以及顺利让我退游的致命缺点:
1.本地排位ban位明显无法满足需求,主要是猴子九尾狐杨戬五六七哪吒小钻风只能六选四,先办先选一方很舒服,对面的体验极差。建议本地排位改为六ban位,或及早做出平衡性调整。
2.在本地排位ban位不够的情况下,英雄极度不平衡的特点开始凸现出来。一旦会玩猴子的,拿到了猴子,整场比赛就变成垃圾时间。半肉猴子可以秒人,但你永远打不死他,集火给他不但一个大招解控无敌隐身位移回血跑路,而且直接回血百分之六十以上。这导致猴子可以在后期任意探视野,无论什么情况,只要经济不是差太多就完全无法反制。高中局以及匹配体验直接拉到最低,根本无法进行新英雄的练习。这个建议策划把脑子里的水清一下,玩一玩游戏再进行调整。我给的最直接的建议是猴子大招消耗四个桃。此外熊黑和九尾狐上限过高,高手可以用它们血虐低星局,熊黑是大招伤害过高,九尾狐是几何台球一杆清场,后期冷却太短可以随便摸奖。
3.匹配机制。由于玩家人太少匹配的时候两方严重不平衡,传说局十星和九十星混杂,这个只能是游戏规模过小的无奈。
4.最后要说的,就是我退游的原因了。网络优化。这个是最无奈的,玩的人少,充钱少,良心活动太多,维持游戏人书,充钱少,没钱没法做网络优化,玩起来最核心的体验无法满足玩家需要,只要开了十人团,刺客冲进人堆里直接罚站,上一帧刚控到脆皮,下一帧人没了。有钟馗更酸爽,游戏体验瞬间消失。
其他问题林林总总,但对游戏体验影响不是很大,可以忍受。比如排版问题,导致开始排位的等待时间内,聊天提示被计时器遮挡。还有就是无法通过昵称搜索好友等等。
最后希望非人学园越做越好,让我可以有回归的那一天。🤔🤔🤔