策划你是真的错了。

修改于2019/05/105623 浏览策划快来
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从12.3号开始进入侍魂,一直到今天。没有一天落下。
开区没满级我就已经是16天诛了,后来经历了十把16没上17,消沉过一段时间。
到了镰枪放出,我建号寒策重新开始。蛮荒时代买金,看到策划说蛮荒时代过去了开始直充。
前前后后花费应该也不只20万了。
今天我很难过,这个游戏我们是真的喜欢过的。
我们家族在苇一也算数一数二了,除了我这个黑脸怪以外,424之前17就有六七把。16荒古不计其数。
没想到在大家每天不论代刷还是硬肝凑精绝火的时候却迎来了策划的自毁长城。
往生祭加劫化,这两个重磅炸弹的推出,就像灭霸的一个响指,80%的人死,20%的人生。
却没有想过响指过后的世界能不能撑住。
守鹤是我的老朋友了,毫不夸张的说在某段时间苇一的15武器有一半都是我摆的。
现在我看到他却波澜不惊了,因为现在的强化对于大家来说似乎不需要成本了。
而这一切都是这两个重磅炸弹的放出造成的。
也许强化改版是迟早的事,劫化也是必经之路。
但这一切来的太过轻松。
轻松到所有人都把焦点聚焦在强化等级上。
实际上呢,这个游戏我们期待的并不是强化!
我们重氪也不是为了跟白嫖去比谁更欧。
白嫖也不是为了欧一次之后去炫耀自己的运气。
就比如我当初玩光明大陆,早早的凑齐十传奇。第一秘术师。
我是为了告诉别人我能买得起十件传奇吗?
不是,是因为副本需要极高的配合,传奇装备是为了提高容错率,让一些容易灭团的点我们能更容易的Rush掉。
我们的团长装备并不好,但他能担任指挥,他能精研打法,他能聚人心。
我们各自有各自的位置,各自有各自的成就感。
他能号令全团,而我能在DPS榜上占据头名,关键时刻我切奶就是36D超级巨奶。
我们能在游戏里找到自己的位置。
而侍魂呢,玩法简单重复单一。
天知道地藏刚开的时候我有多期待。
早早找好固定队等待开荒。
一进本却没有任何指挥,只有几个简单的机制。
第一天就轻松碾压。
一个游戏的pve就是这样的吗?简单的重复就可以了吗?
不是的!我们期待挑战的乐趣。
为了照顾搬砖党所以难度要低?
不是的,这样只会饮鸩止渴。
玩游戏是要有追求的。我们的追求不只是强化等级。
而侍魂的副本机制带给我们的就是重复,各种玩法的不互通造成的就是强化等级成为唯一的焦点。
充值、搬砖、强化。
然而还是在打天地。
出个试炼全凭运气,词条杀人拖进度。
真正健康的是什么?
深渊爆装备!副本获取终极毕业套装。
让白嫖能靠深渊攒齐副本的门槛,而氪金可以早打早享受。
加入随机奖励刺激消费,这些才是我们想要的东西。
而不是所有人都是一个路线,强化强化强化。
天地是必刷的,却简单无脑。
其它的东西都是为了精绝火。
没有一点期待。
我们需要有难度有配合需要动脑子的东西!
真希望这一切没有发生。
回到那个最开始的地方。
再追加几句话
一个寒策冰精灵时有时无的bug已经反馈了小半年了。还是那个样子。
其它零散的小bug例如忍者隐身地三2阶段不给用啊
试炼退三关后重复出现同一个boss守关啊
狂刀用了聚魂十字斩三连斩用不出来啊
等等的一堆bug久久不修复。
上次发现一个有用的bug,就是在副本里面拍照可以调出技能栏,在副本里修改技能方案。
结果下一周立马修复了..
之前我就提过建议在副本里可以调整技能方案以免带错pvp技能。回答是技术难度较大
黑人问号????
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