有耐心的官方和玩家来看看,汉末冷淡季建议

2019/12/26647 浏览综合
1.TAP一周打开一次,内容还是一样,几个月前是不一样的,那时候我还在群里不停的帮助测试,当然一个游戏热度总会下来。
2.不理智的抨击是坚决杜绝的,花这点钱享受这个游戏,是绝对不会亏的。
3.不需要官方口腔回复。多少个月了玩家玩法建议有多少,采纳了什么。有些是不合理,有些只是需要改一下数值,也不需要要花钱或者什么。今天看到帖子说版主是混子,我感觉是也差不多,虽然他的做法使得你们禁言他,我也不参与。
不说无用的,下面说一些建议。根据实际历史!实际发生!不花钱的想法!和很多以前玩家建议也差不多。
这里说一下,很多都是能通过自己编辑实现的,但是官方的态度和自己编辑不是一回事。(我自己编辑钱粮兵种无限何必改些东西虐自己)官方的原始才是经典的!
1.战役
1.1 粮草(屯粮玩法)
历史打战都是需要大量粮草的,粮草先行,游戏中战斗的粮草消耗真的太少了,哪里需要为战役存粮?
养不起兵却打的起战役,这本就不合理。建议大量降低各个兵种的养兵消耗,加大战役的粮食消耗。养的起兵这时最起码的,根据自己的储存的粮食来选择出征兵种。
1.2 钱(战役玩法)
战役后降低城防是对的,但是打战也是需要钱的吧?你的弓箭,投石机,守城弩这些消耗品都不需要钱的吗?建议大量增加守城战的金钱消耗,没有钱就放不了箭,尽可能的去野战降低消耗。
野战消耗大量的粮草,守城战消耗大量金币,这样玩家就可以根据城市内政发展可以选择战役方式。
1.3 士气(士气玩法)(武将单挑玩法)
战役来临前的压抑,以及战役的持久导致心里压抑,各种情绪就不会对士气有影响吗?建议玩家没有战斗时,每回合减2士气,其次战役达到一定天数后士气降低加剧,增加必定逃兵比如80士气。杜绝无损的战役,增加武将单挑玩法,突出兵种行动力重要性。
1.4 声东击西
这个万金油的玩法出现,第一是AI智障,第二是你懂得。
行军过程中,突然改变作战路线,就不会对士兵造成影响吗?粮草是不是够用?
建议在改变作战路线时出现逃兵,大量降低士气。换作战方案肯定是会影响士气,回城后,诱骗敌方来攻城也会因为士气太低不断出现逃兵。
比如3万攻城3万,诱骗2万,自己逃兵5000,下回合进攻士气还是低再逃兵5000,就会出现2万打1万,而不是现在的无损3万打1万敌方,还无损。
1.5 战役
通过上面四个方面的数据修改,会变成什么样。
金多守城,但时间久会出现士气降低出现逃兵。
粮多野战,可以利用骑兵的攻击和行动力降低损失。
武将技能,枪兵,骑兵盾兵等等兵种会被大量开发。
声东击西还是最好的计谋,但不是无损的计谋。
野战会被大量开发,山体战,水站,平原战,丛林战等等等,这些本就你们的东西。而且每个野战地图都不一样为什么不利用。体验各种不同的战役,不同的玩家不同的布阵,经典战役还可以视频共享。
2.养老玩法
无非就是培养一个极品的武将,带一只无敌之师。玩家提过很多遍了,有想法吗?怎么说的?
武将培养一个是个人属性培养,一个是军队属性培养。
个人属性:结拜,结婚,装备等等等都有了。
军队属性:除了战斗增加带兵数量,然后升个官职还有什么。
建议增加武将个人特性,随着功绩的增加解锁特性,现在的特性有什么用?队伍士气,伤害,免伤,技能气力等等等弄点战斗特性啊。这样才有练将系统。
无敌之师的培养无非就是兵种经验了,如果有条件就再设置一个兵种,普通兵经验达到500可以晋升精英兵。精英兵战斗力很强,再带个天赋技能不会逃跑,平时对战时还要尽可能的去保护避免牺牲。这样就有了练兵系统。
3.副将
副将特技互不互补我不关心,但是所谓有勇有谋。武将带个副将谋士我看出来了,确实有用。但谋士带个副将武将是什么意思?不如带个抢掠。军事应该看最高统帅的,武力和计谋是不是应该互补,难道做为一个武将副将,就只是一个保镖吗?谋士能出谋划策,武将连带兵资格都没有只能当保镖,抢东西他就有用了。
抢掠这个值改一下吧,最多60%-80%给人民群众一口饭吃,也不需要带6个高抢掠,武将武艺互补,也给自己孩子谋一个出路。
4.还有很多玩法都是改一下属性数值这些,算了不说了
增加消耗,提高逃兵几率等等这些应该是不难吧。有精力花几个月去为剧本开发而冷谈论坛很多东西可以看看论坛建议里,反正没看到有重视的。贴出你一月份的豪言壮志,还以为这个游戏能成神。
说那么多也是希望汉末能陪伴长久,虽然TAPTAP18元,哪怕108元也会去买。
现在就是越来越看不惯这种事情,动不动钱不够,人力不够,官腔回复,群里打屁开车。
做个问答题
一直以来玩家提得最多的是什么?
骑兵
为什么骑兵不能守城攻城?
因为历史
为什么不增加野战价值?
AI做不好,没钱
骑兵的目前现状?
消耗大,攻击高,行动力高,但没野战战场(守城可以用,但我这里说的是开发野战)
怎么改?
降低消耗,天数影响士气导致逃兵突出骑兵行动力,增加守城消耗,降低野战在战斗,消耗等劣势。
山体战,水站,平原战,丛林战,攻城战,守城战。都是汉末的有的,如今就一个守城战。攻城战就不说了没这精力了,没精力用宠物小精灵剧本去体验守城战,会显得很可爱。
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