王者荣耀入门指南

精华更新时间2017/1/231366 浏览综合
这里是了鸡一枚,不能一打五所以只是个黄金最高白金,大家都在喊小学生多所以我也就不拿这个当借口了,不过就算是某些dalao也请浪费一点时间来看一下,有些细节可能你并没有注意到,至少看完好好实践应该是不会有人骂你小学生的,如果有所错误请指出,谢谢各位。
在所有内容的一开始,我想请大家思考一下,这个游戏怎样能赢?
这个东西还有疑问吗?推掉对面水晶不就赢了吗?
是的,所以请各位记清楚,不论什么手段什么情况什么局势,你把对面的水晶打爆就算赢。这的确是废话,但在很多时候有人并不能认识到这一点。
那么怎样就算我们输呢?
是我们的水晶被推掉了,这件事是整个游戏中最重要没有之一的,无论你发育再好再怎么碾压,水晶爆了就代表游戏结束,没有什么我们团战能赢所以应该是我们胜利的歪理。
所以,这游戏最重要的两件事,推爆对面水晶,保护己方水晶,要时刻牢记。
首先从保护己方水晶的角度来看,由于高地塔不破水晶无法被攻击,所以我们要守好没一座塔,一个人头不过是几百块钱,丢一座高地塔是全局的损失,很有可能导致你的失败,并且周围没有敌方小兵的话,水晶会拥有极高的防御力,所以在对方兵临城下之时,你要做的不一定是追杀敌方,而是应该迅速清空兵线保证万无一失,因为只打人不清兵而导致失败的案例屡见不鲜。
除去己方因素,我们更应该保证的是不要被团灭一波,这不代表着不参团是正义,只是当只剩一人或两人时要格外注意兵线,不要盲目的送掉人头导致没人守家一波GG
综上所述,游戏全程都应注意以下几点
1,保护好你的没一座塔
2,时刻注意小地图,及时清除兵线,提防对面带线偷塔
3,以保护水晶为第一要务,及时回家保护水晶
4,及时清理主宰先锋,防止防御塔被摧毁以及兵线回退
说完了这些,我们该思考一下怎么推爆对面水晶,不外乎团灭一波和偷家,至于如何偷家,偷家需要英雄具有高机动力,快速清线能力和快速破塔能力,队友也应尽可能拖住对面但不要打团,给偷塔者赢得足够时间,反正这个东西只有实战能看到结果,在这里说毫无意义,然而当你听到“拖住,我偷塔时”大部分情况当笑话听吧,嘻嘻
以下就是本指南最重要的部分
如何去战胜对方,打赢团战
决定团战能否打赢有多少因素呢?好像也不多,经济状况,阵容搭配,操作水平,开团位置,队友配合以及站位和火力分配。这些因素直接决定了一场团战的胜利与否(不知道有没有概括全)
在一场团战中,五个人应各尽其职,C位负责倾泻火力,坦克应该保护后排不被迅速击杀并承受大部分伤害,刺客应找寻切入时机一举击杀对方输出,如果每个人都无法认清楚自己的职责和作用,团战的胜利更无从谈起。
接下来,我将逐条分析团战中我们应该注意什么。
在最一开始,我们面对的应该是选择英雄的难题,撇开征召不谈,由于排位选英雄可以解除锁定,你的确可以进去秒选然后看情况补位,但我个人认为选择英雄不锁定已经足够表明自己立场了,秒选不补位坑了也是打自己脸。60秒的时间的确稍纵即逝,我们便要在这60秒内迅速调整阵营搭配,所以大家都相互体谅相互信任一下,排位这么严肃的事情就请不要练英雄瞎玩了,觉得自己carry不了老老实实打个肉也不错,为了防止阵容爆炸,我们必须要能够学会去补位,去搭配阵容
(那些还剩几秒突然换英雄的请改掉这个毛病)
说到阵容搭配,农药里内置的那个玩意的确有点不太靠谱,由于我也没在高分段混过所以不敢大放厥词,但我毕竟各类moba也打了几年了,我虽然不知道怎么搭配,但每个位置的作用还是可以略说一二的。
法师
顾名思义,法师就是提供魔法输出的,在这个法师不讲道理的游戏里,法师既可以提供强有力的控制技能,也能做出爆发输出秒杀敌方英雄,还可以消耗敌方实力,提高团战获胜几率,并且有法师的队伍打坦克会舒服一些,并且最重要的是,法师的存在会逼迫对面腾出一部分资源来做法术防御,分摊了adc的压力,提高了整体输出
射手
射手作为C位,是最需要队友帮忙构建输出环境的,adc大部分都是持续输出型,也许某些法师可以丢一个技能就走,但adc没时间去a人的话伤害会掉一大截,射手拥有更远的射程,意味着他可以在更安全的地方输出,或是在对线以及追杀时更有优势,adc也是全队的主要物理输出来源。
坦克
坦克存在的意义就是保护后排,打乱敌方阵型,以及承受伤害,最优先的任务就是保护后排,输出为零的队伍你不可能胜利,指望战士输出有点幻想了,所以坦克虽然不需要一刻不离的跟着adc和法师,但在打团的时候,你绝不能因为某些原因和后排脱节,要将控制技能留给敌方刺客,保护好输出位,团战才能赢。
打野
打野好像是这游戏里最受欢迎的职业,因为操作潇洒还经常可以拿人头,看起来经济也不错,打野的作用便是高效利用野区资源,及时帮助线上和gank,在团战时,打野一般不应该是冲在前面的那个人,应该是疯狂收割的那个人,虽然这样说很自私,但找好切入时机打死敌方后排,这波团战稳极,但这并不意味着你可以不参团等队友死再送一波,而应该控制自己站位,使得自己可以迅速切入而又不会被发现集火。
观察一个队伍是否强力,最直观的便是输出能力,而生存能力为输出提供了保障,毕竟谁也不想打什么五法天女或是五个射手。
兼顾生存能力和输出能力,使之能取到最大值,就是我们在搭配阵容时所应该考虑到的。
讲道理我不想写了,反正没人看,写着个的目的就是改善下游戏环境,至少让某些人有点最基础的意识,啊,心有点大,终归是没人看的,也就没啥接着写的意义了,留个Q2107559540,我怎样说也是打了几年moba有点意识的,各位dalao能求腿抱吗
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