英雄重塑:梦境游神.食魇者.梦奇

2020/05/07272 浏览交流讨论
大家好我是K某人| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ
梦奇最近也是传出了要加入“英雄重塑”计划,虽然官方说的是和玩家一起进行,但是我到现在也没有找到投稿窗口,有知道的兄弟在评论区告诉我一下吧(这个帖子我不是很清楚投在哪个板块比较好,就请版主大大们帮我转移一下喽⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)
那这次的帖子我就写一写我对于梦奇这次重做的一些设计好了。根据梦奇的背景故事我也将梦奇设定为了梦境游神和食魇者两种不同的思路。然后是每个技能我都设计了多个方案;根据边路,中路,辅助三个位置为每个技能设计了至少六种方案o(≧v≦期间还因为存档失败重新写了一次)o
那在开始之前肯定还是先说一下梦奇的问题所在:作为坦边的话过于依赖装备,战边的话机动性较差难以对后排造成威胁,中路没有足够的支援能力,作为辅助没有较多的控制或是功能性(更主要的还是没有功能型做不了功能型辅助,而且作为硬辅依赖装备,说到底还是软辅)
一.被动.食梦
这次我引入了被动技能的主动效果,让梦奇具有更高的趣味性,也让梦奇玩家需要更为慎重地选择。
1.边路.梦境游神
调整思路:通过新增加的机制来让玩家在高收益和直接移速直接进行选择从而让梦奇移速的两极分化更为显著,也希望通过这一改动让梦奇重返线上的速度加快,或是在对拼和团战中能拥有更灵活的走位。
调整内容:
梦奇不断吸收周围的噩梦,导致体积增大;从最瘦到最胖总共会吸收100点噩梦,每秒吸收5点噩梦;噩梦会增加普通攻击和梦境萦绕、梦境迁移攻击范围,并且最多可以增加120点法术攻击,200点物理和法术防御;每1点噩梦会减少梦奇2点移速。
梦奇在体积到达最胖之后仍会继续吸收周围的噩梦并将所有获得的剩余噩梦储存在背后的容器中,容器最多储存300点噩梦,容器中的每2点噩梦会减少梦奇1点移速且不会增加梦奇的属性值。
主动效果:梦奇开始消耗容器储存的噩梦,每秒消耗20点噩梦,期间容器不再会储存噩梦且梦奇的移动速度增加70%,这个加速效果会逐渐衰减至30%;该移速加成效果会在储存的噩梦消耗完时消失;梦奇至少要储存200点噩梦才能开启该效果。
2.边路.食魇者
调整思路:梦奇的主要承伤手段都过分依赖于装备,所以我希望通过“食魇者”这一本性让梦奇可以通过这一调整增强前期的对拼能力,并让梦奇可以依靠这一调整在团战中给对方后排制造更大的输出压力。
调整内容:
梦奇不断吸收周围的噩梦,导致体积增大;从最瘦到最胖总共会吸收100点噩梦,每秒吸收5点噩梦;噩梦会增加普通攻击和梦境萦绕、梦境迁移攻击范围,并且最多可以增加100点法术攻击,250点物理和法术防御;每1点噩梦会减少梦奇2点移速。
梦奇在体积到达最胖之后仍会继续吸收周围的噩梦并将所有获得的剩余噩梦储存在背后的容器中,容器最多储存300点噩梦,容器中的每2点噩梦会减少梦奇1点移速且不会增加梦奇的属性值。
主动效果:梦奇开始消耗容器储存的噩梦,每秒消耗20点噩梦,期间容器不再会储存噩梦且梦奇会获得一个能抵挡1000~1500(随英雄等级增长)(+50%AP)点伤害的护盾,储存的每1点噩梦会增加3点护盾值;护盾会在储存的噩梦消耗完时消失;梦奇至少要储存200点噩梦才能开启该效果。
3.中路.梦境游神
调整思路:梦奇作为中单的支援能力还是有所不足,所以在这里我引入了梦境传送门这一设定让梦奇能更轻松地穿梭于战场之中。
调整内容:
梦奇不断吸收周围的噩梦,导致体积增大;从最瘦到最胖总共会吸收100点噩梦,每秒吸收5点噩梦;噩梦会增加普通攻击和梦境萦绕、梦境迁移攻击范围,并且最多可以增加180点法术攻击,100点物理和法术防御;每1点噩梦会减少梦奇2点移速。
梦奇在体积到达最胖之后仍会继续吸收周围的噩梦并将所有获得的剩余噩梦储存在背后的容器中,容器最多储存200点噩梦,容器中的每2点噩梦会减少梦奇1点移速且不会增加梦奇的属性值。
主动效果:梦奇消耗储存的所有噩梦,选择一个友方英雄并将噩梦的力量传导到其身边;在接下来的8秒内该名队友可以进行交互在指定区域开启一个梦境传送门,在该名队友开启传送门后的5秒内梦奇可以再次进行交互在0.5秒延迟后传送到该传送门的位置;梦奇需要储存满200点噩梦才能开启该效果。
4.中路.食魇者
调整思路:我希望通过该调整让梦奇可以更为灵活地支援队友,并且可以用更小的代价来为团队获取视野这一隐性资源,同时也增强了梦奇的生存能力。
调整内容:
梦奇不断吸收周围的噩梦,导致体积增大;从最瘦到最胖总共会吸收100点噩梦,每秒吸收5点噩梦;噩梦会增加普通攻击和梦境萦绕、梦境迁移攻击范围,并且最多可以增加160点法术攻击,140点物理和法术防御;每1点噩梦会减少梦奇2点移速。
梦奇在体积到达最胖之后仍会继续吸收周围的噩梦并将所有获得的剩余噩梦储存在背后的容器中,容器最多储存300点噩梦,容器中的每2点噩梦会减少梦奇1点移速且不会增加梦奇的属性值。
主动效果:梦奇开始消耗容器储存的噩梦并进入梦境空间,每秒消耗20点噩梦,期间梦奇无法被选中且敌方无法通过小地图获得梦奇的视野;峡谷中梦奇的位置会由一团噩梦替代;梦奇在梦境空间中可以嗅到2500范围内所有敌方英雄的噩梦气息,在梦奇和敌方英雄直接会产生气味通道(气味通道会绕开地形);梦奇在气味通道上移动时会增加30%移动速度;梦奇在离开气味通道之后每秒会额外消耗30点噩梦;梦奇至少要储存200点噩梦才能开启该效果。
5.辅助.梦境游神
调整思路:作为辅助缺失功能型是梦奇的主要问题,所以我希望通过该调整让梦奇能够让队友拥有更为舒适的环境以及配合队友打出出其不意的效果。
调整内容:
梦奇不断吸收周围的噩梦,导致体积增大;从最瘦到最胖总共会吸收100点噩梦,每秒吸收5点噩梦;噩梦会增加普通攻击和梦境萦绕、梦境迁移攻击范围,并且最多可以增加300点物理和法术防御;每1点噩梦会减少梦奇2点移速。
梦奇在体积到达最胖之后仍会继续吸收周围的噩梦并将所有获得的剩余噩梦储存在背后的容器中,容器最多储存300点噩梦,容器中的每2点噩梦会减少梦奇1点移速且不会增加梦奇的属性值。
主动效果:梦奇消耗储存的所有噩梦,在3000范围内指定区域开启一个梦境传送门并在梦奇脚下位置生成另一个对位的梦境传送门;储存的每1点噩梦会增加7点施法范围;该对位传送门会在3秒后激活,将其上的所有单位传送至梦境传送门上;梦奇可以在传送门传送之后的5秒内进行交互将梦境传送门上的所有单位传送至该对位梦境传送门上;梦奇需要至少储存200点噩梦才能开启该效果。
6.辅助.食魇者
调整思路:这一调整走的是单体型软辅的思路,让梦奇能为队友创造更为良好的状态,并且通过“分担”这一特性让梦奇获得一定的补偿。
调整内容:
梦奇不断吸收周围的噩梦,导致体积增大;从最瘦到最胖总共会吸收100点噩梦,每秒吸收5点噩梦;噩梦会增加普通攻击和梦境萦绕、梦境迁移攻击范围,并且最多可以增加3000点物理和法术防御;每1点噩梦会减少梦奇2点移速。
主动效果:梦奇消耗20点噩梦,选择一个友方英雄并与之缔结契约(缔结契约的友方英雄会获得一块天书碎片飞行在身边);被缔结契约的友方英雄如果处于梦奇周围2500范围内,其受到的所有伤害和控制效果的50%会改为由梦奇承担;被缔结契约的友方英雄在梦奇周围2500范围内时梦奇会获得25%韧性和15%免伤率。
今天就先写到这好了,这两天会尽快写出来的,毕竟不早点写完忘了咋办嘛。如果喜欢的话给我个赞吧(๑òᆺó๑)
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