国产游戏终究无法走出一条属于自己的路

2019/05/0874 浏览新版本讨论
或许是广电文化总局的锅,
或许是运营资金周转问题,
或许是寻回了国产游戏的本性,
又或许是安于现状不肯往前。
或许的或许,
只是换来玩家一次又一次的失望,
但玩家一次又一次的期望,
的确让国产手游燃起了一丝希望 ,
玩家因这点希望逐渐聚集在一起。
慢慢的,星星之火旺了,
无数玩家参与其中,
各自添加一把柴火,
它别致的新奇的,
在黑夜之中燃起了一片光明。
很多人在黑暗中没有见过它,
于是越来越多的人往那聚集。
那是一片新的天地,
人们玩的不亦乐乎。
但黑夜中的火光不是长久的,
在时间的推移之中,
红色的,满身通红的太阳会升起,
会把那一篝火取代。
快乐是短暂的,
篝火是短暂的,
在太阳耀眼的光下,
它不得不降低自己的火势。
如此乎,火光抵不过太阳
便逐渐熄灭。
曾经所谓的良心
还是抵不过红色的太阳和利益间的熏陶。
玩的继续玩,不玩的也是由自己心意。
但不论如何,刺激战场的战争结束了,
与队友巧妙配合,奋勇杀敌,或是以生命为重,
每一步都精打细算,不贸然上前,苟到最后的战士,
也终于都在刺激战场上吃到了从天而降的香鸡,
结束了在刺激战场上的旅程。
刺激战场是和平精英,但和平精英却不是刺激战场。
两者之间虽没有本质上的区别,
但相比之下,和平精英终究是变味了。
(一些想说的话,抒发心绪而已。)
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