策划好好学,我教你赚钱
2019/07/02320 浏览攻略
策划部不觉得游戏想要活的久,捞钱要想捞的多,不好好优化就是饮鸩止渴。集卡游戏我玩的很多,TX WY氪金也都跟这类似。拿HY忍者举例子,抽卡168一次与你这268一次,你这贵的过分,人家抽S忍有保底,还有抽卡活动跟卡池互动有保底碎片赠送碎片互动,至少让玩家觉得氪不是白氪。然后人家HX一天日常活动金币产出够1.5抽,然后七天登录各种活动各种金币送,虽然不是给你三五千的送,但是一两百三五百的很多,然后对比一下辐射,日常活动也就100多旧币,简直是赶走日常党,你把我们逼走了大佬们谁去氪金,氪金去打谁,运气好的5橙称霸就不需要氪了,反正没人跟他竞争。不得不说你那游戏经济体系设置,搞了三个货币单位,氪金充可乐,可乐换旧币,通用攒瓶盖,要不我联系一下你们,搞一个通用货币铜币,充值货币银币,VIP日领金币,商城再设一个充值积分,然后竞技场搞个元宝,记忆VIP13以上通关获得银票,来他个6个商城购买货币,除了铜币游戏获取,其他全部充值可得可好? 盛大你可能永远追不上TX 和 WY 了,就算你被收购快活一时,失了玩家最后也是会慢性消亡。不知道你们是不是拿这个游戏测试玩家忍耐底线,耐C就采取这个模式,不耐C也不挽留,心是真的大。 来自TapTap 用户[ID:15404625 杨柳岸晓风残月]