玩了几天,发表一点小意见

2019/9/30109 浏览反馈
优点:游戏画风,角色立绘,战斗模式,副本关卡,娱乐活动都不错~这些都是至少能给4分以上的。
缺点:因为内测阶段,或多或少有些问题,就说说感觉比较影响游戏体验的一些问题吧
1.新人玩家过任务,有些收集材料无法追踪,建议在任务栏的任务物品名称添加获取途径。
2.AI走位大大增加了关卡推进难度,这个我见很多玩家都反应了,不多做论述。
3.裂缝难度和推荐等级不符,我38才回头过了推荐28的地狱难度裂缝。
4.角色强度提升的机制种类,真的是很复杂,虽然玩久了都明白,可是真的提升很累,装备,传承,强化,星级,羁绊,等级这些我觉得就足够了,多样化不是复杂化,太复杂玩起来真的很累。
5.角色培养材料,如经验药水,传承素材之类的东西,能否添加重置等级返还材料功能,让玩家有一个良好的过渡期,没必要赚这材料钱,高稀有的难升星,低稀有后期乏力,如果我为了过前中期的任务,活动,关卡给低稀有角色堆材料培养,到了后期这些卡片的强度不足了,我想培养之前抽到的高级卡,我又要重新积累经验,传承材料,后期可是天文数字啊~而且特别是传承材料副本是有限制的,想肝都肝不了。所以强烈建议增加卡片等级重置返还材料功能,至少经验要返还,或者按一定比例返还也可以。
6.装备获取方面,20级获得的只能是20级的装备,那么抽装备这个功能没啥必要了,我前期氪金买装备,后期就没用了,因为我等级低抽到的装备等级也低。
7.建议星团活动再多一点,挺单调的。
8.氪金方面我觉得还不错,游戏福利对萌新也很友善,就是希望公测后也能保持,当然福利再多些也会更吸引人,也能让更多内测玩家提高游戏乐趣,进而‘回馈’你游~好游戏不怕玩家不氪金,往往那些圈一波跑路的都是目光短浅之徒。
9.最后夸奖一下客服,我经常玩累了(真的提升强度的材料副本太多,刷一遍下来头晕眼花)逛论坛,客服对玩家提出的问题都有积极回应,我觉得这个游戏可玩性和反馈态度都算比较友好,值得一玩的游戏,最后也希望公测后不断更新版本或者资料片,也好让玩家不会腻烦枯燥。祝你游越办越好,越赚越多~
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