理性看待战士的削弱,分析真正削弱的原因
修改于2019/09/3054 浏览综合
首先表态,对于策划这种明增暗削的做法真的感到恶心
战士伤害减半的真正原因有二
一,修复了吃血包为被击判定的bug,这个bug就是之前试炼被击<8无法完成的原因之一。
二,被击无敌帧的判定修改,以前一个无敌帧可以被击n次,现在只能被击一次,只能说活了忍着游侠,死了战士
说句实话,木桩伤害不代表实战,
但是实战伤害依然被砍,一刀大概砍了三分之一,也许更多,但是我感觉是差不多三分之一,
关于新装备,花里胡哨,可压根没啥需要换的,多整一把火武就好了,火武五星大概能够弥补这损失的三分一,前提是boss能够撑个一分钟半分钟
最后,你游数值策划真尼玛智障,出了一堆新装备,除了给你体验新玩法,压根就是没屁用,你让我整一套去打小怪一套去打boss么?那行啊,你给我出个切换装备的快捷栏格子可好?
明增暗削,真恶心,都9012年了,还有游戏公司玩这套,小作坊你不从口碑作起,你还想靠质量留住玩家?确定你能做到么?