再来一点建议,关于熟练度
2019/11/1574 浏览反馈与建议
看了很多其他帖子,说是种田时间和炼药时间的,个人觉得这个时间还好吧,虽然长点但也挺贴合现实,毕竟一年种一次也不错了。关于熟练度的问题,可以修改成越熟练越高制造的武器越好,炼丹的时间相应缩短,感觉完全可以加入成功率这个系列,比如熟练度高了炼器爆高属性会比较多,刚开始炼丹时间长一点,成丹率比较低,熟练度高了之后时间缩短了,成丹率也高了,这方面不说照搬也可以借鉴一些小说设定啊。也可以加入一些副职业,比如农民啊,种地时间短,存活率高,不容易受灾。比如制造师,可以帮别人加工葫芦,葫芦,葫芦,减少破损率。还有炼丹的,炼器的,培育宠物的等等。发现最最最让人吐槽的一点,我都是有洞府的人了,为毛我还要把所有东西带在身上,我的洞府光是练练丹,练练器,双修一下,我就不能往洞府里放东西了??????就不能放东西了????就不能放东西?????