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讨论下天邪鬼吞吧
2019/09/3041 浏览游戏反馈
从曾经的大江山鬼王,到现在的只能走上单而且六级之前日常被锤出****,六级之后才能和大部分上单五五开的上单弟中弟。一句话概括:没有猛男的命却得了猛男的病。一技能削了范围之后基本上只能作为前期线上收兵和后期连招的收尾。二技能削了伤害之后基本上同等经济(重点)一拳脆皮最多一半血,重点是技能范围很小,三技能削了范围之后,位移距离短,位移速度慢,还会出现如图1情况,动画已经打到了,但技能却没打到。再加上本身技能缺陷问题,位移的时候他会先往后闪一下图2,除了躲技能以外只能做一个前摇来看。从这方面看的话基本上比鸦天狗的位移差不多,鸦天狗范围大,酒吞能躲技能。但最后一点却把酒吞牢牢的锁在上单位置,就是他位移不能穿越式神,而且身后判定非常大,图3到围墙边缘向前面闪会碰到身后那个距离的敌方式神。所以团战逃跑的时候近距离有人追基本上跑不了,但酒吞是个近战式神,所以基本上只要不是大优后期团战基本只能莽,基本只能出纯输出最多加件鬼面打波伤害然后读秒,出纯肉的话为什么我不玩狸猫和鸦天狗呢?而且由于二技能范围太小三技能不能穿式神,连招难度很大,就导致了酒吞一场游戏体验普遍较差。虽然式神强度尚可,但希望能优化一下他的技能,提高一下式神体验,拓宽一下打法,毕竟鬼王皮肤很贵,我只想在游戏里潇洒一点。那么,上述内容如何做到呢,我想可以从三技能入手,向后闪一下的机制不变,把身后的技能判定改为减速其他不变如图4,或者把身后加身前一部分范围改为减速,增加技能前方判定,把那部分改为击飞如图5,如果这样太强的话可以加两秒位移cd。或者给我大江山鬼王再加个蓝条。(省略掉)
这样他就可以作为gank式神成为打野,在上单位置也能打不过就跑,不会被前期强势的近战追死(虽然大部分近战都有位移,或加速),后期由于位移的存在,也能出半肉打拉扯,也不影响纯输出当猛男,反而还强了点,多关注。最后,求官方多关注关注前大江山鬼王吧,毕竟大天狗都起飞了。
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